GTFO to kooperacyjny strzelec FPP w konwencji survival horror, który ukazał się we wczesnym dostępie już w 2019 roku. Wciel się w rolę jednego z czterech graczy i zgłębiaj podziemne więzienie potworów, by wykonać misję. Rozgrywka skupia się głównie na walce przy użyciu rozbudowanego arsenału broni palnej.
Fabuła
W tej grze wideo czteroosobowa drużyna graczy wciela się w skazańców, którzy na rozkaz tajemniczego Strażnika muszą wykonać zadanie w równie dziwnym podziemnym więzieniu kontrolowanym przez żądne krwi potwory. Posuwaj się przez więzienie, aby dowiedzieć się więcej o swojej przeszłości nie tylko od siebie, ale także z tropów i wskazówek, które znajdziesz podczas eksploracji tego osobliwego miejsca.
Rozgrywka
GTFO to kooperacyjna gra horror, w której gracz obserwuje wydarzenia z perspektywy pierwszej osoby. Produkcja kładzie nacisk na tryb kooperacyjny i pozwala czterem graczom kontrolować żołnierzy wyposażonych w broń palną oraz różne gadżety. Współpracuj z innymi graczami, aby przetrwać i znaleźć wyjście. Zbieraj przydatne przedmioty i zasoby podczas eksploracji terenu, aby dodatkowo zwiększyć swoje szanse na przeżycie.
Aspekty techniczne
Gra GTFOoferuje atrakcyjną, trójwymiarową grafikę opartą na silniku Unity. Warto zauważyć, że rozgrywkę uświetnia muzyka skomponowana przez Simona Viklunda, który ma na koncie ścieżki dźwiękowe do takich projektów jak Brothers: A Tale of Two Sons, Bionic Commando Rearmed oraz serii Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter i PayDay.
Odbiór
GTFO od swojego pierwszego wydania otrzymało wiele pozytywnych recenzji. Większość krytyków docenia jego klimat horroru, piękną grafikę oraz dynamiczny system walki. Gra znalazła także swoje miejsce wśród najlepszych gier zaprezentowanych podczas E3 2018.
Kluczowe cechy:
- Kooperacyjna gra horror, która sprawdzi twoją umiejętność współpracy z innymi graczami, aby przeżyć
- Eksploruj więzienie w towarzystwie świetnej muzyki i klimatu horroru
- Znajduj przydatne narzędzia i zasoby, planuj każdy ruch i podejmuj szybkie, ale przemyślane decyzje, by przetrwać
- Posuwaj się tak daleko, jak możesz, i odnajdź nie tylko wyjście, ale także informacje o swojej przeszłości
- Trójwymiarowa grafika połączona ze wspaniałą muzyką stworzoną przez znanego kompozytora Simona Viklunda