Plebby Quest: The Crusades to turowa gra strategiczna osadzona w czasach krucjat w Europie i na Bliskim Wschodzie. Musisz przetrwać pomiędzy ambitnymi władcami marzącymi o budowie imperium, zdradzieckimi sąsiadami pragnącymi spalić twoje królestwo i religią, która zawsze stawia nieuzasadnione żądania. Przetrwaj i zbuduj dziedzictwo swojego królestwa, by przetrwało wieki.
Twardy, a jednak czuły
Po narysowaniu twardych i wyraźnych konturów, stworzyliśmy unikalne twarze dla naszych postaci. Następnie umieściliśmy je na jednolitych tłach i ożywiliśmy za pomocą naszego własnego oprogramowania. Spójrz! Śmieją się, wpadają w gniew i opowiadają nam swoje historie za pomocą plastycznych i wyrazistych ruchów.
Dwa tryby gry
W trybie Scenariuszy podążysz za historią postaci, podczas gdy w trybie Piaskownicy możesz podbić świat bez żadnych ograniczeń. Oba tryby są ze sobą powiązane i wpływają na siebie. Dobre wybory i decyzje z poprzednich rozgrywek poprowadzą twoje przyszłe kampanie do sukcesu.
Przyjaciel czy wróg?
Sąsiednie królestwa pamiętają twoje zachowanie i będą na nie reagować. Krytyczne błędy wywołują niezgodę i prowadzą do wojny. Jeśli zareagujesz zgodnie z osobowością danej postaci, otworzy ona przed tobą swój umysł.
Oskarżenie
W XI wieku osoby bez wiary były albo barbarzyńcami poza granicami, albo heretykami palonymi na stosie. Każde królestwo znajduje się pod wpływem religii i będzie wymagać, aby twoje królestwo udowodniło swoją wiarę.
Spisek i układy za kulisami
Co roku w czerwcu odbywa się spotkanie, podczas którego wyznawcy każdej wiary gromadzą się, by potępić i oskarżać innych. Królestwa będą się wzajemnie oskarżać, podczas gdy przywódcy religijni będą powstrzymywać wojnę lub domagać się krucjaty. Musisz zrobić wszystko, co możliwe, by przekonać uczestników do swojego punktu widzenia, w tym używać łapówek, gróźb i wszelkiego rodzaju nieczystych zagrywek.
Wszystko będzie wybaczone w imię Boga.
Łatwe wybory i straszliwe koszty
Przed rozpoczęciem wojny masz wiele wyborów. Jednak gdy wojna się zacznie, wszystko sprowadzi się do jednego z dwóch wyborów: Czy ty ich spalisz? Czy to ty zostaniesz spalony?
Kluczowe cechy:
- Twardy, a jednak czuły
- Dwa tryby gry
- Przyjaciel czy wróg?
- Oskarżenie
- Spisek i układy za kulisami
- Łatwe wybory i straszliwe koszty
