Prologue: Go Wayback! to pierwsza z trzech gier prowadzących do Project Artemis, wizji masowych wieloosobowych światów sandbox. Ta gra wprowadza proceduralne generowanie wspierane przez uczenie maszynowe, tworząc unikalne krajobrazy o powierzchni 64 km² w Unreal Engine 5, oferując nieskończone możliwości eksploracji i wyzwań przetrwania.
Rozgrywka
W Prologue: Go Wayback! każda rozgrywka oferuje świeży, dynamicznie generowany świat. Pokonuj trudny teren, przetrwaj surowe warunki pogodowe i podejmuj kluczowe decyzje, aby dotrzeć do odległej Wieży Pogodowej. Zarządzaj głodem, pragnieniem i temperaturą ciała, dostosowując się do nieprzewidywalnych burz, zamieci i zagrożeń środowiskowych. Bez podawania ręki, gracze muszą polegać na mapach, kompasach i instynktach, aby wytyczyć własną ścieżkę.
Fabuła
Akcja Prologue: Go Wayback! rozgrywa się w rozległej, nieokiełznanej dziczy, stawiasz czoła otwartej przygodzie survivalowej. Nie ma tu scenariusza – twoje wybory kształtują podróż. Czy stawisz czoła żywiołom, czy podejmiesz ostrożne podejście? Historia rozwija się poprzez twoje działania, czy to szukając schronienia, wspinając się na zdradzieckie grzbiety, czy brnąc naprzód mimo niebezpieczeństw natury.
Kluczowe cechy
- Proceduralnie generowane światy – Eksploruj unikalny krajobraz o powierzchni 64 km² za każdym razem, gdy grasz, stworzony przez uczenie maszynowe i ludzki design.
- Dynamiczna mechanika przetrwania – Walcz ze zmieniającą się pogodą, zarządzaj podstawowymi potrzebami i dostosowuj się do zagrożeń środowiskowych.
- Prawdziwa wolność gracza – Brak znaczników questów czy wymuszonych ścieżek – nawiguj i przetrwaj, używając tylko swoich umiejętności.
- Realistyczna nawigacja – Polegaj na mapach, kompasach i obserwacji, aby przemierzać dzicz bez minimapy.