RimWorld na Steamie to generator opowieści. Jedyną rzeczą, która jest dokładnie taka sama we wszystkich rozgrywkach, jest początek. Przejmujesz kontrolę nad trzema rozbitkami. Ty i twoja ekipa rozbiliście się na nieznanej planecie, daleko na skraju wszechświata. Muszą zbudować kolonię. Historia sama w sobie opowiadana jest przez trzech narratorów - Cassandra Classic, Phoebe Chillax i Randy Random - z których każdy ma różne cechy w kontekście opowiadania. Każde zdarzenie jest całkowicie losowe. W ten sposób każda rozgrywka będzie inna, stawiając przed tobą nowe wyzwania.
Losowy RimWorld
Każda burza, piracki najazd i wędrowny sprzedawca to karta wciągnięta do twojej historii przez AI Storyteller. Jak już wcześniej wspomniano, każdy narrator ma inny styl. Cassandra, zgodnie ze swoją nazwą, zapewnia ci klasyczny typ wyzwania. Zaczyna powoli, ale w miarę postępu gra staje się coraz trudniejsza. Phoebe to idealny wybór dla nowych graczy. Jej historia jest zazwyczaj stosunkowo łatwa, a zdarzenia działają na twoją korzyść. Na koniec, ale nie mniej ważny, mamy Randiego. On zabierze cię na kolejkę górską, gdzie nic nie ma sensu. Czy wiesz, że RimWorld używa skomplikowanego modelu AI, który analizuje twoją sytuację i tworzy wydarzenia, które sprawią, że historia będzie interesująca? Gra będzie reagować na twoje działania.

Ogromna różnorodność bohaterów
Tak, to prawda, że zaczynasz tylko z trzema osobami. Jednak każda z nich będzie miała różne cechy. Są kucharze, żołnierze, przestępcy, arystokraci, księgowi itd. Ich wcześniejsze zawody są dość ważne. Na przykład arystokrata potrafi targować się z kupcami. Z drugiej strony, nie będzie pracował na farmie. Są też cechy charakteru. Na przykład, nerwowa osoba ma wyższą wydajność w pracy, ale jest bardziej podatna na załamania psychiczne. Musisz nauczyć się, jak wykorzystać te elementy.
Ogromna liczba elementów, na których musisz się skupić
Twoi ocalańcy nie są odkrywcami. Nie są Ellen Ripley. Masz do czynienia z nieszczęśliwymi ocalańcami z pasażerskiego liniowca zniszczonego na orbicie. Dlatego sytuacja, w której się znaleźli, jest naprawdę trudna. Musisz skupić się na morale, potrzebach, zdrowiu, a nawet relacjach z innymi kolonistami. Prosta grypa może zabić połowę twoich kolonistów, jeśli nie będziesz wystarczająco ostrożny. Szczególnie podczas zimnej zimy.