WARDOGS to taktyczny FPS z totalną wojną, stworzony przez BULKHEAD i wydany przez Team17. Do 100 graczy podzielonych na trzy drużyny walczy o dynamiczne Strefy Kontroli, wykorzystując piechotę, pojazdy, destrukcję, budowanie baz i system trwałej gotówki.


Kluczowe cechy WARDOGS
- Walki dla do 100 graczy, gdzie trzy drużyny rywalizują na rozległych polach bitew o kontrolę nad dynamicznymi strefami zadań
- Taktyczne starcia FPS, gdzie realistyczna inspirowana strzelanina jest zrównoważona z przystępnością, pracą zespołową, pozycjonowaniem i szybkim podejmowaniem decyzji
- Wojna z użyciem wszystkich rodzajów broni, pozwalająca walczyć pieszo lub używać pojazdów do transportu sojuszników, wspierania celów i wprowadzania ciężkiej siły ognia na pole bitwy
- Trwały system gotówki – zarabiasz pieniądze poprzez walkę, wskrzeszanie członków drużyny, transport, zadania i inne pożyteczne akcje, a następnie wydajesz je na broń, wyposażenie i pojazdy
- Środowisko podatne na zniszczenia, pozwalające burzyć budynki i przekształcać części pola bitwy, tworząc nowe taktyczne możliwości
- Budowa baz i fortyfikacji – wznoszenie wysuniętych pozycji i umacnianie strategicznie ważnych lokacji
- Elastyczne style gry – od snajperstwa na dystans, przez obsługę pojazdów, dostarczanie zaopatrzenia, walkę o cele, wspieranie drużyny, po budowanie pozycji obronnych
- Multiplayer z naciskiem na drużynę, z czatem głosowym w pobliżu, logistyką, akcjami wsparcia i skoordynowanymi taktykami, które zachęcają graczy do współpracy
Rozgrywka
WARDOGS łączy taktyczną strzelaninę pierwszoosobową z walką na dużą skalę z użyciem wszystkich rodzajów broni. Jego główny tryb jest inspirowany King of the Hill, gdzie trzy drużyny rywalizują o kontrolę nad losowo wybieranymi Strefami Kontroli na sandboksowej mapie o powierzchni 256 kilometrów kwadratowych. Utrzymanie aktywnej strefy daje punkty, a pierwsza drużyna, która osiągnie wymagany wynik, wygrywa mecz. Gracze kupują swój ekwipunek na każde życie za gotówkę zdobytą poprzez swoje działania, zaczynając każdy mecz z podstawową pulą środków na koncie. Walka z wrogami to tylko jeden ze sposobów na postęp: wskrzeszanie sojuszników, transportowanie członków drużyny, wspieranie celów i zarządzanie logistyką również generuje nagrody. Gotówka jest zachowywana między meczami, dodając kolejną warstwę decyzyjną do tego, kiedy i jak inwestujesz w lepszy sprzęt lub pojazdy.

Fabula

Akcja WARDOGS rozgrywa się we współczesnym militarnym klimacie, wśród zdewastowanych przemysłowych gór Europy Wschodniej. Zamiast umieszczać w centrum doświadczenia tradycyjną narrację, gra skupia się na bitwach napędzanych przez graczy, gdzie zmieniające się cele, decyzje taktyczne, destrukcja i współpraca tworzą inną sytuację w każdym meczu. Pole bitwy wspiera wiele podejść, pozwalając graczom walczyć bezpośrednio o cele, zapewniać wsparcie snajperskie z daleka, transportować zaopatrzenie helikopterem, obsługiwać pojazdy opancerzone, budować wysunięte pozycje operacyjne lub używać materiałów wybuchowych i ciężkiej broni do niszczenia osłon wroga.
Grafika
WARDOGS wykorzystuje osadzony w realiach współczesny militarny styl graficzny stworzony w Unreal Engine 5, rozgrywając się w środowiskach przemysłowych, miasteczkach, otwartym terenie, z pojazdami, uzbrojeniem i dużymi strefami walki. Destrukcja i budowa sprawiają, że pole bitwy jest wizualnie dynamiczne – budynki mogą być uszkadzane, podczas gdy gracze tworzą i umacniają pozycje obronne w trakcie walki, przekształcając tę samą mapę inaczej w każdym meczu.

Komu spodoba się WARDOGS
- Fanom taktycznych FPS-ów multiplayer na dużą skalę
- Graczom, którzy lubią 100-osobowe bitwy online i PvP oparte na drużynach
- Miłośnikom walki z użyciem wszystkich rodzajów broni, z piechotą i pojazdami wojskowymi
- Graczom, którym podobają się niszczalne środowiska i budowanie na polu bitwy
- Oddziałom szukającym gry z komunikacją, logistyką, wsparciem i skoordynowaną walką o cele
- Graczom FPS preferującym elastyczne ekwipunki i wiele taktycznych stylów rozgrywki
- Osobom zainteresowanym trwałą progresją i ekonomią przenoszoną między meczami