Warhammer 40,000: Dawn of War IV to epicka gra strategiczna czasu rzeczywistego, stworzona przez KING ART Games i wydana przez Deep Silver (PLAION), osadzona w mrocznym uniwersum Warhammera 40,000. Dowodzisz ogromnymi armiami, potężnymi bohaterami i niszczycielskimi maszynami wojennymi, tocząc walkę o kontrolę nad zniszczonymi wojną światami. Łączy ona taktyczne dowodzenie na polu bitwy z kinematycznymi walkami.


Kluczowe cechy Warhammer 40,000: Dawn of War IV
- Epickie bitwy strategiczne czasu rzeczywistego osadzone w uniwersum Warhammer 40,000, powrót do korzeni serii.
- Cztery mechanicznie odmienne frakcje dostępne od premiery: Kosmiczni Marines, Orki, Nekroni oraz debiutujący w serii Adeptus Mechanicus, każda z unikalnymi jednostkami, umiejętnościami i strategiami.
- Ponad 70 misji kampanii w czterech kampaniach frakcji, które składają się na jedną główną narrację, do rozegrania solo lub w kooperacji.
- Potężne jednostki bohaterów z umiejętnościami mogącymi przeważyć szalę bitwy.
- Taktyczne zarządzanie zasobami i budowa baz na dynamicznych polach bitew.
- Kinematyczne walki, z systemem osłon oraz rozszerzonym systemem Sync Kill, który synchronizuje animacje walki wręcz między jednostkami.
- Rywalizacyjny tryb multiplayer w formacie 1v1, 2v2 i 3v3, wraz z ulubionym przez fanów trybem Ostatnia Reduta oraz wysoce konfigurowalnymi potyczkami (Skirmish).
- Personalizacja armii za pomocą narzędzia Painter, a także darmowe aktualizacje w pierwszym roku, dodające tryb Krucjaty, nowe mapy, tryby, Dowódców i Edytor Misji.
Rozgrywka
Dawn of War IV rozwija klasyczną formułę strategii czasu rzeczywistego, wprowadzając większe bitwy i głębsze opcje taktyczne. Zbierasz zasoby, budujesz bazy i rozwijasz piechotę, pojazdy oraz elitarne jednostki na dynamicznych polach bitew, gdzie kluczowe dla zwycięstwa są strategiczne pozycjonowanie, timing umiejętności i kontrola nad głównymi celami. Każda frakcja gra się inaczej, ma własne mechaniki, umiejętności i drzewka technologii, a jednostki bohaterów z potężnymi zdolnościami mogą odwrócić losy starcia. Jednostki mogą korzystać z osłon, aby redukować otrzymywane obrażenia, a brutalne animacje Sync Kill ożywiają walkę wręcz. Poza kampanią, powraca Ostatnia Reduta znana z Dawn of War II, tryb potyczek oferuje konfigurowalne bitwy z AI, a wiele trybów wspiera grę kooperacyjną oprócz gry jednoosobowej.

Fabuła

Akcja rozgrywa się na planecie Kronus, około 200 lat po wydarzeniach z Dawn of War: Dark Crusade, gdzie Kosmiczni Marines, Orki, Nekroni i Adeptus Mechanicus stają do brutalnej wojny. Każda frakcja ma własną kampanię z rozgałęzioną fabułą, więc pojedyncze przejście nie obejmuje wszystkich misji, a jednak wszystkie one składają się na jedną nadrzędną narrację. W miarę jak konflikt narasta, obserwujesz wojnę z perspektywy różnych dowódców, w tym Krwawych Kruków i Mrocznych Aniołów, którzy stoją zjednoczeni w walce o Kronus, nawet gdy planeta spycha samych Adeptus Astartes na skraj wytrzymałości.
Grafika
Dawn of War IV prezentuje wierne odtworzenie uniwersum Warhammer 40,000, ze szczegółowymi armiami, maszynami wojennymi i naznaczonymi walką środowiskami na powierzchni Kronusa. Kinematyczne walki i zsynchronizowane zabójstwa wręcz nadają potyczkom dramatycznego charakteru, podczas gdy odrębna oprawa wizualna frakcji – od starożytnych pancerzy Kosmicznych Marines, przez mechaniczne formy Adeptus Mechanicus, po prymitywną brutalność Orków – sprawia, że każda armia jest natychmiast rozpoznawalna na polu bitwy.

Dla kogo jest Warhammer 40,000: Dawn of War IV
- Dla fanów oryginalnych gier Dawn of War, którzy chcą powrotu do klasycznej rozgrywki RTS.
- Dla graczy lubiących epickie strategie czasu rzeczywistego z budową baz i zarządzaniem armią.
- Dla fanów uniwersum Warhammer 40,000 i jego frakcji, zwłaszcza Kosmicznych Marines, Orków, Nekronów i Adeptus Mechanicus.
- Dla graczy ceniących fabularne kampanie RTS z rozgałęzionymi misjami.
- Dla graczy rywalizacyjnych, zainteresowanych multiplayerem 1v1, 2v2 i 3v3.
- Dla fanów kooperacji, którzy chcą grać w misje kampanii z przyjacielem.
- Dla graczy lubiących tryb Ostatnia Reduta i wysoce konfigurowalne potyczki (Skirmish).
- Dla nabywców edycji Commander Edition, którzy chcą wdrożyć się do gry trzy dni wcześniej – 30 listopada.