ADOM (Ancient Domains Of Mystery), yaratılmış en başarılı roguelike oyunlarından biridir. İçinde harika bir hikaye, RPG, keşif ve yoğun strateji ile esnek savaş sistemini bir araya getirir. Steam versiyonu, başarımlar, zorluk seviyesi özelleştirmesi ve çeşitli oyun modları (örneğin oyunları kaydetmenize ve yüklenenize olanak tanıyan bir hikaye modu, haftalık meydan okuma oyunu, bir keşif modu ve daha fazlası) gibi çeşitli Deluxe özellikler ekler. ADOM, 1994'ten beri geliştirilmektedir. 2012'de Indiegogo'da düzenlenen son derece başarılı bir kitlesel fonlama kampanyası ile geliştirme süreci yeniden canlandırıldı ve şimdi hem ASCII hem de grafik modları ile ADOM'u sunmamıza izin vererek sizin özgürce seçim yapabilmenizi sağlıyor.
Öne çıkan özellikler:
- Kasabalar, rastgele oluşturulan zindanlar, element tapınakları, mezarlıklar, antik harabeler, kuleler ve diğer sırlar gibi yüzlerce konumu içeren devasa bir oyun dünyası
- Sayısız ırk (cüceler, drakelings, sis elfleri, hurthlings, orklar, troller, ratlings ve daha birçoğu) ve daha da fazla sınıf (savaşçılar, elementalistler, suikastçılar, kaos şövalyeleri, düellocular ve çok daha fazlası) ile sonsuz oynanış tarzları
- Gelişmiş rastgele özelliklere sahip yüzlerce canavar ve eşya
- Güç tutkusu ile lanetlenme korkusu arasında denge kurmanızı gerektiren bir yozlaşma sistemi (yozlaşmalar sizi yavaş yavaş iğrenç bir canavara dönüştürür ama aynı zamanda -çoğu zaman- insanüstü faydalar sağlar)
- Büyüler, dualar, zihin gücü, simya, üretim ve daha fazlası
- Onlarca görev ve dallanan hikaye çizgileri
- Gerçekliğin kendisini değiştirebilecek sayısız ve birbirinden vahşi şekilde farklı sonlar (sadece Kaos'u kovalamak, bir tanrıyı öldürmek hatta kendiniz bir ölümsüz olmak ve daha fazlası)!
- Çeşitli oyun modları (oyunları yükleyip kaydetmenizi sağlayan hikaye modu, tuhaf haftalık meydan okumalarla karşı karşıya geldiğiniz meydan okuma modu, serbest bir dilek değneği için keşif modu ve daha fazlası)
- Çeşitli özelleştirme seçenekleri (açlığı kapatmak, yozlaşmayı kapatmak, canavar zorluğunu veya hazine oranlarını değiştirmek)
