Chivalry II, Torn Banner Studios tarafından geliştirilen ve Tripwire tarafından yayımlanan çok oyunculu bir hack-and-slash PC oyunudur. Oyun, Half-Life 2 modundan esinlenen ve ortaçağ savaşçıları arasındaki çatışmaları konu alan 2015 yapımı Chivalry: Medieval Warfare'nin devamı niteliğindedir. Chivalry II, oyuncuların binekleri üzerinde savaşa katılabildiği süvari hücumları gibi yeni oynanış mekanikleri sunar. Oyun, başlangıçta olumlu eleştiriler aldı; eleştirmenler savaşın destansı ölçeğini, gerçekçi dövüş temsilini ve oyuncunun muharebe sırasında tanık olabileceği mizahi olayları övdü.
Ortaçağ savaş oyunu mekanikleri
Chivalry 2 oyunu, ortaçağ savaşlarını mümkün olduğunca ayrıntılı bir şekilde temsil etmeye odaklanır. Oyun, dövüşün sert gerçekçiliğini ve çeşitli ortaçağ manzaralarını göstermek için Unreal Engine 4'ü kullanır. Chivalry II, sanal haritalarda 64 oyuncuya kadar ölümüne dövüşebilecekleri bir dizi çok oyunculu mod sunar.

Bu modlar arasında herkesin kendi başına savaştığı serbest dövüşler, takım ölüm maçları, bayrak kapma modu vb. bulunur. Oyuncu dört sınıftan birini seçebilir: Şövalye, Okçu, Silahlı Adam ve Öncü. Her sınıfın kendi avantajları ve dezavantajları vardır ve bunları öğrenmek, oyuncunun savaş sırasındaki kaderini belirleyebilir.
Savaşın silahları
Savaş sırasında, oyuncu lehine dönüş yaratmak için çeşitli kuşatma makineleri kullanabilecek. Bu güçlü silahlardan birkaçı, önceki oyunda da yer almıştı: koçbaşları, mancınıklar, balistalar ve trabzanlar.

Devam oyunu, rakibinizin gününü mahvedecek birkaç yeni ölümcül araç ekliyor. MANTOLAR, oyuncuyu okçuların ateşinden koruyarak düşman hattına doğru taşınabilen bir tür ahşap siperdir. Savaş alanına yerleştirilebilen DİKENLİ TUZAKLAR, özellikle binekli düşmanlara karşı etkilidir. MERDİVENLER, oyuncunun düşman kalesinin duvarlarını tırmanmasına yardımcı olacaktır.
Savaş binekleri
Yeni kuşatma silahlarının yanı sıra, Chivalry II bir önemli yeni oynanış özelliği daha sunuyor – süvari. Oyuncu artık savaşta ek bir avantaj sağlayan bir ata binebiliyor. Zırhlı binek hızlıdır ve vurulması çok zordur, bu da onu düşman saflarını yarıp geçmek, etrafında dönmek ve bu süreci tekrarlamak gibi dalgalar halinde saldırmayı tercih eden oyuncular için mükemmel bir seçim yapar. Binekli oyuncular kendilerini düşman tarafından kuşatılmış bulursa, atları onlara yardıma gelecek, rakibini tekmeleyip ezerek tehlikeli durumdan kaçmak için bir açıklık yaratacaktır.
Rakibinizle savaşmak için elinize geçen her şeyi kullanın
Savaş sırasında pek çok şey olabilir. Oyuncunun kendisini kuşatılmış, silahsız – çoğu zaman kelimenin tam anlamıyla – ve rakibinin insafına kalmış bulduğu zamanlar vardır. O zaman, hayatta kalmanın tek şansı... bir tavuk fırlatmak olabilir mi?

Chivalry II'nin mizah anlayışı, oyuncuyu parçalara ayıracak: ateşe verilmiş kümes hayvanlarını geçici bir silah olarak kullanmak veya tek bir uzuv hariç hepsini kaybetmişken bile birkaç rakibi devirmeyi başarmak gibi. Bu kısa ve ürkütücü anlar, oyuncunun etrafında kuduran savaş ın sert gerçekçiliğinden bir mola sağlayacak.
Eleştiriler
Chivalry II, ilk incelemelerde eleştirmenlerden olumlu tepkiler aldı. Eleştirmenler oyunun ölçeğini, dövüş detaylarına odaklanmasını ve sağlam dozda mizahını övdü. Yeni oyun öğeleri de, özellikle binekli oynanış, olumlu karşılandı.
Öne çıkan özellikler
- Destansı ortaçağ savaşlarına katıl
- Çeşitli haritalarda 64 oyuncunun yer aldığı büyük ölçekli çok oyunculu savaşlarda dövüş
- Karakterinin sınıfını ve görünümünü seçerek onu özelleştir
- Yeni süvari oynanış mekaniği ile bir bineğe binip harekete geç
- Kazanmak için ağır kuşatma makinelerinden ürkmüş tavuklara kadar savaş alanındaki her nesneyi kullan