Company of Heroes 3, Relic Entertainment tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji savaş oyunudur. İkinci Dünya Savaşı'nda geçen Company of Heroes serisinin üçüncü oyunudur.
CoH 3, yeni bir savaş cephesi olan Akdeniz'i oyuna kazandırdı. Oyuncu, Kuzey Afrika ve İtalya'da kara çatışmalarına, hava muharebelerine ve deniz savaşlarına katılabilir. Oyun, kusursuz bir gerçek zamanlı taktik deneyimi sunmak için çeşitli yeni mekaniklerin yanı sıra var olan mekaniklerde de iyileştirmeler getiriyor. Company of Heroes 3, tek oyunculu bir kampanya ve çok oyunculu bir mod içeriyor.

Gelişmiş muharebe taktikleri
Oyuncuların Company of Heroes 3'te fark edeceği ilk özelliklerden biri, geliştirilmiş taktik sistemidir. Oyun, oyuncunun kara birlikleri, uçaklar ve çeşitli deniz araçları da dahil olmak üzere çok çeşitli birimler kullanmasına olanak tanır. Her birim türü, oyuncuya taktik manevra kabiliyeti için geniş bir alan sunan daha küçük fraksiyonlara ayrılmıştır. Küçük İtalyan kasabalarını, Afrika'nın çöl savaş alanlarını ve açık Akdeniz'i içeren çeşitli bir harita sayesinde, oyuncu savaş stratejisinin farklı varyasyonlarını planlamanın keyfini çıkarabilir.
Dinamik Kampanya Haritası
Dinamik Kampanya Haritası adlı yeni özellik, oyuncuya savaş alanını oluştururken daha önce hiç görülmemiş bir özgürlük sunuyor. Oyuncu, ikmal hatları oluşturabilir, savunmalarını güçlendirebilir, tam ölçekli bir saldırı başlatmadan önce düşman karargahlarını zayıflatmak için birliklerini konuşlandırabilir veya düşman ikmal yollarını kesmek için sabotaj görevleri planlayabilir. Tam Taktik Durdurma adlı bir diğer yeni özellik ise oyuncunun oyunu durdurmasına ve eylem devam ettiğinde uygulanacak çeşitli komutları sıraya koymasına olanak tanır. Bu sayede oyuncu, ilerleyen düşman güçleri tarafından sürpriz bir saldırıya uğramaktan endişe etmeden bir sonraki hamlelerini planlayabilir.

Etkileşimli ortamlar
Relic Entertainment'ın Essence Engine'i sayesinde, oyuncu Akdeniz'deki savaş çabalarını hiç olmadığı gibi deneyimleyebilir. Oyuncuya sinematik bir görsel şölen sunmasının yanı sıra, Essence Engine oyun ortamlarını da etkileyerek yeni taktik seçenekleri açıyor. Geliştirilmiş bina fiziği, yıkılan duvarları düşmana karşı kullanarak onları moloz altında bırakmaya olanak tanır. Yeni oluşan barikat, düşman ateşinden korunmak için mükemmel bir siper görevi görebilir.
Akdeniz savaş cephesi
Akdeniz bölgesi, İkinci Dünya Savaşı'nın en acımasız çatışmalarına sahne oldu. El-Alameyn'in kavurucu kumlarında savaşın sıcağını hissedin, Akdeniz'in üzerindeki gökyüzünde uçun ve denizaltılarla dolu sularını geçin ve nihayetinde İtalya'nın tepelerini ve dağlarını aşarak Roma'ya ve ardından Berlin'e doğru yol alın.
Temel özellikler
- Kuzey Afrika ve İtalya'daki savaşları kapsayan yeni bir savaş cephesi: Akdeniz.
- Oyuncuya daha derinlemesine bir kontrol sunan, geliştirilmiş taktiksel oynanış.
- Kara, deniz ve hava birliklerinin yanı sıra savunma varlıklarını da içeren çeşitli birim listesi.
- Dinamik Kampanya Haritası, oyuncunun savaş fırsatlarını şekillendirmesine olanak tanır.
- Essence Engine, sinematik bir hava katar ve oyunun fiziğini geliştirir.