Pokud tě baví rooftopový parkour, boj zblízka a zombie, které nečekají, než se nadechneš, mohl by tě Dying Light: The Beast zajímat. Vyjde 19. září 2025 pro PC (Steam a Epic), PlayStation 5, PlayStation 5 Pro a Xbox Series X|S.
Jsi v sérii nováček? To nevadí. Příběh je postavený tak, aby ses mohl vrhnout rovnou do akce. Vše pochopíš spolu s Kylenem Cranem, když se probudíš ve světě, který se změnil, když jsi byl pryč.
Hratelnost Dying Light The Beast
V The Beast hraješ za Kylena Cranea, ale tentokrát už není úplně člověk. Roky experimentů v něm zanechaly DNA zombie, což znamená, že přepínáš mezi instinkty přeživšího a surovou, nakaženou zuřivostí. Dva herní styly v jednom těle.

Boj: Prvotní brutalita
Boj je silně zaměřený na brutalitu zblízka. Cranovy schopnosti se stupňují s jeho zuřivostí, což ti umožní trhat nepřátele holýma rukama. Techland to označuje za "prvotní brutalitu". Počítej s rychlými zabíjením a důrazem na boj na blízko.
Vrací se cyklus dne a noci
Cyklus dne a noci se vrací a pořád je to velká věc. Během dne můžeš drancovat a prozkoumávat. V noci se vše mění, vylézají silnější nepřátelé a tvé možnosti se rychle zužují. Budeš muset utíkat, schovávat se nebo bojovat a ani jedna z těchto možností není bezpečná.
Parkour a terénní vozidla
Parkour zůstává klíčovým mechanizmem. Pohyb je plynulý a citlivý, což ti umožní přelézat střechy nebo se vmáčknout do budov, když se situace vyhrotí. Novinkou je tentokrát řiditelné terénní vozidlo, kterým se můžeš probíjet skrz hordy zombie.
Svět je otevřený, s velkou vertikalitou a prostorem k prozkoumání. Prostředí Castor Woods je inspirováno švýcarskými Alpami a zahrnuje biomy jako turistická městečka, národní parky, zemědělské oblasti a bažinaté zóny. Vizuálně rozmanité, ale všechny nesou známky úpadku.

Kooperativní celá kampaň
Celou hru můžeš hrát v kooperativním režimu až pro čtyři hráče. Všechny souboje, úkoly a postup jsou synchronizovány pro všechny. Sdílení kořisti, oživování a společný úspěch (či neúspěch) jsou součástí zábavy.
Něco nového ve starém světě
Největší změnou je systém dvojí identity. Kyle už není jen člověk – je částečně nakažený. To utváří jak hratelnost, tak příběh. Castor Woods nahrazuje předchozí městská prostředí série alpským prostředím. Techland také zvyšuje vizuální kvalitu s ostřejšími detaily, vylepšeným osvětlením a plynulejšími animacemi vytvořenými pro PC a současné generace konzolí.
Klíčové vlastnosti:
- Pořádná open-world zombie hra se silnými mechanikami přežití
- Postavy s dvojí rolí a vnitřním bojem jako součást příběhu
- Boj na blízko, který je rychlý a nemilosrdný
- Parkourové systémy, které zůstávají plynulé a citlivé
- Celá kampaň v kooperativním režimu pro hru ve skupině
- Vysoká vizuální úroveň s detailním návrhem světa