Je to nejhorší noční můra každého přepravce. Uvízl jsi v zakázané zóně, v dvacet mil širokém pásmu smrti a rozkladu, které od okolního světa oddělují vysoké, dusící hradby postavené po kolapsu.
Sám, bez spojení a s omezenými zdroji budeš muset prodrat zónou, řešit environmentální hádanky, hospodařit s prostředky a bojovat o holý život, zatímco se budeš snažit najít cestu ven za zeď.
Příběh
Hraj za Micu, nelegálního přepravce z černého trhu, který udělá vše pro to, aby našla svou pohřešovanou partnerku.
Už je to 12 dní, co Sasha odešla.
Mluvili jste o tom, hádali jste se a dokonce se tomu i smáli. Každý, kdo měl zdravý rozum, věděl, že jít na to místo je sebevražda, cesta bez návratu. Ale Sasha se snadno neděsila, chtěla odpovědi a ty mohly být pravdivé jen na jediném místě. Její rozhodnutí bylo pevné, jen jsi nečekal, že to udělá bez tebe.
O dvanáct bezesných nocí později konečně přijde hovor. Tax někoho našel. Někoho z pohraniční stráže, kdo si chce po tichu přivydělat. Může ti obstarat povolení, dvouhodinové okno na přelet do zóny, nalezení Sashy a rychlý ústup zpět.
Prodíráš se přes zakázanou zónu, ale něco je špatně. Navigace se točí v kruhu a ztrácíš výšku. Než se naděješ, nebe zaplní oslepující bílá světla. Palubní deska zhasne a tvůj hover padá vzduchem jako olověný balón, naráží do dlážděných ulic pod tebou.
Probereš se k pachu elektrického zkratu, zatímco déšť buší do popraskaného čelního skla. Jsi obklopen rozpadajícími se troskami toho, co kdysi byly domovy.
Musíš najít cestu ven. Zavolat evakuaci, přelézt zdi. Cokoliv. Přežít.
Klíčové vlastnosti
- Klasická survival horror hratelnost inspirovaná hororovými tituly z počátku tisíciletí.
- Filmový mix dynamických a pevných kamerových úhlů.
- Logické hádanky, hospodaření se zdroji a omezený boj s důrazem na příběh a průzkum.
- Plnohodnotné dabingové hlasy.
- Důraz na silnou tvorbu světa zasazeného do dystopické blízké budoucnosti.
- Přemýšlivě rozmístěné body ukládání udržují napětí, ale respektují tvůj čas.
- Možnosti nastavení obtížnosti pro hráče, kteří preferují průzkum před bojem.
- Odemykatelné prvky a funkce po dokončení hry.