Darksiders Genesis ist ein Hack&Slash-Action-RPG-Spiel, entwickelt von Airship Syndicate und veröffentlicht von THQ Nordic. Es ist ein weiteres Spiel der Darksiders-Reihe und ein Prequel/Spin-off zum ursprünglichen Spiel. In Genesis steuern die Spieler zwei der vier Reiter der Apokalypse – Krieg, den Protagonisten des ersten Darksiders, und Streit, den vierten Reiter. Im Spiel kann der Spieler zwischen Krieg und Streit wechseln, die beide einzigartige Waffen und Fähigkeiten besitzen.
Die Geschichte des Spiels führt die Brüder auf eine Quest, um das Gleichgewicht – das Gleichgewicht der Macht zwischen Engeln und Dämonen – wiederherzustellen, das durch einen Plan des Dämonenkönigs Luzifer bedroht wird. Das Spiel erhielt anfänglich positive Rückmeldungen für die herausfordernd, aber unterhaltsame Spielweise und gut geschriebene Protagonisten.

Hack&Slash RPG-Gameplay
In Darksiders Genesis steuert der Spieler einen der beiden Reiter der Apokalypse – Krieg und Streit. Jeder der Protagonisten hat ein einzigartiges Steuerungsschema und nutzt unterschiedliche Waffen. Krieg verlässt sich darauf, seine Gegner mit einem Schwert zu durchbohren und zu zerschneiden, während Streit es vorzieht, sie mit seinen Waffen zu überwältigen. Beide Brüder können in mächtigere Formen verwandeln, wenn eine spezielle Anzeige gefüllt ist.
Im Laufe des Spiels wird der Spieler durch das Besiegen von Feinden Fähigkeit-Kerne sammeln. Das Sammeln von Kernen ermöglicht es, die Brüder mit besonderen Fähigkeiten auszustatten. Weitere Tricks im Arsenal der Reiter umfassen den Greifhaken, der es ihnen ermöglicht, sich an bestimmte Stellen auf der Karte zu ziehen, und den Schattenflug, mit dem die Brüder Doppelsprünge ausführen und auf Luftströmen gleiten können.

Die Geschichte von Tod und Streit
Die Geschichte des Spiels spielt lange vor den Ereignissen des ersten Spiels, als der Reiter des Krieges vom Verkohlten Rat verbannt wurde. Zu dieser Zeit war Krieg noch ein treuer Diener des Rates, unter dem er und seine Brüder das Unrecht an ihrem Volk – den Nephilim von Eden – verübt hatten. Noch immer erschüttert von diesem Erlebnis, wird Krieg zusammen mit seinem Mitreiter Streit mit einer neuen Mission betraut. Der Dämonenkönig Luzifer plant, das Gleichgewicht – den Status quo zwischen Engeln und Dämonen – zu stören. Zu diesem Zweck verlieh er einigen der Dämonen in der Hölle immense Macht. Krieg und Streit werden entsandt, um es mit diesen Herren aufzunehmen und Luzifers Verschwörung gegen das Gleichgewicht aufzudecken.

Erste Eindrücke
Die ersten Eindrücke von Darksiders Genesis waren weitgehend positiv. Die Kritiker lobten die herausfordernde Natur des Gameplays, insbesondere die Bosskämpfe. Sie bemerkten auch die Chemie zwischen den Charakteren von Krieg und Streit als positiv sowie die vielfältigen Mechaniken des Gameplays mit jedem der Reiter.
Wesentliche Merkmale:
- Rückkehr in die Welt von Darksiders und neue Herausforderungen in der Vorgeschichte der Reihe meistern
- Wechsel zwischen Krieg und Streit – zwei der vier Reiter der Apokalypse und Nutzung ihrer einzigartigen Fähigkeiten im Kampf.
- Reise durch höllische Landschaften und stelle dich den Feinden, die auf dich warten, einschließlich mächtiger Bosse
- Sammle Fähigkeit-Kerne und verbessere deine Charaktere mit besonderen Fähigkeiten
- Umwelträtsel lösen, um den Weg nach vorne zu öffnen.