Dieses DLC führt Hayalî ein, einen meisterhaften Jäger, der Licht und Dunkelheit manipuliert, um seine Feinde zu kontrollieren, zusammen mit seinen charakteristischen Waffen—Karagöz (Springfield 1866) und Hacivat (Scottfield Swift)—und der tödlichen Lamba (Alert Trip Mine). Engage in taktischen Kämpfen mit einem Jäger, der Schatten nach seinem Willen biegt.
Gameplay
Hayalî exceliert in Täuschung und Kontrolle, indem er seine Fähigkeiten nutzt, um seine Gegner zu verzaubern und ihre Bewegungen zu manipulieren, bevor er zuschlägt. Seine Waffen, Karagöz und Hacivat, bieten unterschiedliche Kampfstile—Karagöz liefert schnelle, brutale Kraft, während Hacivat präzise, elegante Ausführung bietet. Die Lamba-Tripmine fügt eine Ebene von Hinterhaltstrategien hinzu und ermöglicht es Hayalî, tödliche Fallen für ahnungslose Feinde zu stellen.
Story
Einst ein gefeierter osmanischer Geschichtenerzähler und Soldat, nahm Hayalîs Leben eine dunkle Wendung, die ihn nach Amerika führte, wo er jetzt aus den Schatten jagt. Seine Darbietungen verwischen die Realität, während seine puppenartigen Begleiter, Karagöz und Hacivat, in unheimlichen Darstellungen zum Leben erwachen. Ihre Geschichten entfalten sich in verdrehten Erzählungen von Verrat und Flucht, die Hayalîs zerbrochene Vergangenheit widerspiegeln. Während die Grenzen zwischen Aufführung und Realität verschwinden, werden seine Feinde zu unfreiwilligen Schauspielern in seinen tödlichen Aufführungen.
Hauptmerkmale
- Hayalî der Schattenpuppenspieler: Ein Jäger, der Feinde mit schattenbasierten Fähigkeiten manipuliert.
- Karagöz (Springfield 1866): Ein hochwirksames Gewehr, das sofortige, verheerende Feuerkraft liefert.
- Hacivat (Scottfield Swift): Ein verfeinerter Revolver für präzise, elegante Eliminierungen.
- Lamba (Alert Trip Mine): Eine tödliche Falle, gefertigt aus einem zerbrochenen Erbstück, perfekt für Hinterhalte.
- Dunkle Erzählung: Entwirr Hayalîs tragische Vergangenheit durch unheimliche Schattenspiele und kryptische Erzählungen.
- Taktischer Spielstil: Kombiniere Täuschung, Fernkampf und Fallen, um das Schlachtfeld zu dominieren.