Control es un juego de acción y aventura en tercera persona publicado por 505 Games y desarrollado por Remedy Entertainment, el estudio detrás de la aclamada serie de juegos Max Payne. En Control, el jugador asume el papel de Jesse Faden, quien se encuentra en el centro de un conflicto donde el continuo espacio-tiempo está en juego. El juego recibió críticas iniciales favorables, con elogios hacia su intrigante ambientación y su jugabilidad envolvente.

Historia y ambientación
La historia de Control se desarrolla en Nueva York, en la sede de la Oficina Federal de Control (FBC), una agencia gubernamental ultrasecreta encargada de estudiar y aprender a controlar fenómenos que desafían las leyes de la ciencia. Jesse Faden, una joven en busca de su hermano Dylan, quien fue secuestrado por la FBC hace muchos años. Tras llegar a la sede de la FBC, descubre que el edificio está bajo el ataque de una fuerza desconocida, conocida como el Hiss, que ha tomado el control de los agentes de la FBC. Al ser reconocida como la nueva directora de la FBC, Faden entra en el mundo de la agencia, donde el tiempo y el espacio no funcionan como en el exterior.

Jugabilidad que desafía el espacio-tiempo
En Control, Jesse Faden puede usar varios poderes sobrenaturales. Estos incluyen la telequinesis, que le permite arrancar elementos del entorno y usarlos en diversos contextos, como agarrar un objeto y lanzarlo contra enemigos o usar una placa metálica de la pared como escudo. Otros poderes afectan la forma en que el jugador se mueve, como la levitación y la evasión, que permiten acceder a nuevas áreas. El jugador desbloquea nuevas habilidades al encontrar Objetos de Poder y superar pruebas en el Plano Astral.
Modifica tu Arma de Servicio
Al comienzo de Control, Faden recibe su Arma de Servicio. Es un arma de fuego poderosa que puede asumir diferentes formas. El jugador puede alternar entre dos formas a la vez, pero el juego ofrece muchas para elegir. Cada forma del arma de servicio de Jesse tiene usos únicos, como alcance corto, medio y largo, efectos perforantes y explosivos, etc. Al igual que las habilidades sobrenaturales de Faden, el Arma de Servicio puede mejorarse al localizar Objetos de Poder. Disparar el Arma consume la barra de energía, también usada para ataques sobrenaturales, por lo que el jugador debe ser cuidadoso al usarlas eficientemente.

Primeras impresiones
Los críticos elogiaron el diseño de niveles del juego, inspirado en títulos como Metroid y Castlevania, combinando jugabilidad lineal y de mundo abierto. Las primeras reseñas destacaron cómo el juego aprovecha al máximo sus temas sobrenaturales, otorgando a la protagonista una variedad de poderes para interactuar con el entorno y enfrentarse a las fuerzas enemigas.