Foundation es un juego de simulación de construcción de ciudades medievales para PC. Fue desarrollado por Polymorph Games, un equipo de desarrollo con sede en Quebec, fundado por veteranos de la industria, Philippe Dion y Leo Carnaut-Delord. Dion trabajó como diseñador en títulos como Far Cry: New Dawn y la serie Watch_Dogs. Carnaut-Delord fue programador en juegos como Divinity: Original Sin II y Chariot, entre otros. En 2016, fundaron su propio estudio, orientado a ofrecer juegos de construcción de ciudades de calidad para PC y consolas. Foundation lleva al jugador a un vasto mundo, donde su tarea será crear su propia aglomeración en expansión. El jugador construirá viviendas y lugares de trabajo para sus ciudadanos, así como monumentos, que le otorgan diferentes beneficios.
Crea tu propia ciudad
El gameplay principal de Foundation implica la creación de una ciudad, poblarla con ciudadanos y hacerla crecer y prosperar. El jugador se sitúa en un mapa amplio, al que solo tiene acceso parcial. Más áreas se desbloquean a medida que el jugador compra tierras y las coloniza.

Construcciones para principiantes
Después de elegir la ubicación de su ciudad, el jugador tendrá que comenzar a llenarla de edificios. El juego cuenta con un sistema complejo para construir nuevas casas, que implica expandir el "área de influencia" del jugador, llenarla con zonas residenciales y determinar cómo colocar los edificios dentro de ellas. Cada edificio tiene sus propios "límites de extensión", que influirán en la ubicación de otras construcciones a su alrededor.

De chozas a las siete maravillas del mundo
Las construcciones se dividen en varios tipos. Los edificios generales albergarán ciudadanos y les proporcionarán ocupación y recursos. Estos incluyen panaderías, aserraderos, armerías, etc. Los monumentos son construcciones especiales que aumentan rasgos como la piedad y el esplendor, e incluyen iglesias, mansiones señoriales y monasterios. Las construcciones decorativas convertirán la ciudad del jugador en un verdadero deleite visual, gracias a árboles, arbustos y fuentes.

Misiones y escenarios
Foundation incluye misiones, que comienzan con la creación de un centro de aldea y avanzan a partir de ahí. Completarlas impulsa el progreso del jugador en el desarrollo de su ciudad. Al completar misiones, el jugador encontrará eventos relacionados con diversos escenarios.
Soporte para mods
El juegoofrecerá soporte completo para modders. La comunidad de mods de Foundation permitirá a los jugadores compartir personajes, edificios, mapas y misiones personalizados. La herramienta de modificación del juego también permitirá implementar topografía del mundo real, para aquellos jugadores que deseen recrear lugares familiares en el mundo virtual.
Recepción
Foundationrecibió críticas principalmente positivas de expertos y jugadores que tuvieron la oportunidad de probar la versión alfa del juego en Steam. Los críticos destacaron similitudes favorables con otros juegos de construcción de ciudades, como Europa Universalis y Crusader Kings. Comentaristas de la industria señalaron la mecánica "sin cuadrícula" del juego como uno de sus principales atractivos. Aunque algunos comentaristas y jugadores notaron características de juego relativamente limitadas, también mencionaron que esto no afecta la calidad general ni la diversión que ofrece el juego.