SpaceEngine es un simulador del Universo con base científica y escala 1:1, que presenta miles de millones de galaxias, nebulosas, estrellas y planetas, mostrados en su tamaño real completo. Explora la Tierra y los mundos vecinos de nuestro Sistema Solar, orbita un agujero negro en una galaxia a miles de millones de años luz, o visita cualquier cosa intermedia de forma fluida, sin transiciones.
Todo el tiempo y el espacio están ahí para que los explores: navega entre las estrellas a un millón de veces la velocidad de la luz, y acelera el tiempo para ver los movimientos orbitales de mil mundos desarrollarse ante tus ojos. Cada planeta que encuentres en tu viaje contará con terreno 3D procedural y texturas detalladas. Todo lo que veas en el cielo – estrellas y galaxias, planetas y lunas, asteroides y cometas, agujeros negros y estrellas de neutrones, cúmulos estelares y nebulosas – está listo para que lo explores con solo presionar un botón.
Naves espaciales con física newtoniana y funciones de piloto automático asistido (en desarrollo temprano, pero totalmente utilizables) están a tu disposición para volar a cualquier lugar del universo en el modo Simulador de Vuelo. SpaceEngine también es muy amigable para creadores de mods y complementos – crea tus propios planetas, sistemas estelares, incluso galaxias, importa tus propios modelos de naves espaciales, crea diseños de interfaz personalizados y más, todo fácilmente compartible con otros.
Con SpaceEngine, las posibilidades son ilimitadas.
Capacidades del Planetario SpaceEngine:
Astronomía
Todos los tipos de objetos celestes están representados: galaxias, nebulosas, estrellas y cúmulos estelares, planetas y lunas, cometas y asteroides. Los objetos celestes conocidos se representan utilizando datos de catálogos: galaxias (NGC/IC), estrellas (HIPPARCOS), cúmulos estelares, nebulosas y planetas (Sistema Solar y exoplanetas conocidos). Las regiones del espacio aún no catalogadas presentan objetos generados de forma procedural: galaxias, estrellas, cúmulos estelares, nebulosas y sistemas planetarios.
Controles
Tienes libertad para moverte por el universo – viaja sin transiciones entre cualquier objeto y a cualquier distancia, desde la superficie a la órbita y al espacio interestelar e intergaláctico. Moverse por el espacio es tan fácil como "hacer clic e ir", además de vuelo libre al estilo de videojuegos usando las teclas WASD o un mando. Además, es posible viajar en el tiempo: puedes acelerar, ralentizar o invertir el flujo del tiempo, y saltar a una fecha específica. Tutoriales interactivos detallados te familiarizarán con los controles.
Gráficos
Modelos 3D volumétricos de galaxias y nebulosas con nubes de polvo interestelar, y paisajes 3D en planetas y estrellas. Para muchos cuerpos del Sistema Solar, se utilizan datos reales de sondas espaciales, con enormes paquetes de texturas de alta resolución disponibles como DLC gratuito. Para planetas no cartografiados o procedurales, la superficie se genera de forma procedural usando la GPU de tu ordenador. Otras características incluyen dispersión atmosférica realista, sombras de eclipses, auroras y colas de cometa animadas, y deformación de la luz con base física cerca de agujeros negros y estrellas de neutrones, con discos de acreción y chorros animados.
Física
Generación realista y con base física de objetos procedurales (galaxias, sistemas estelares, planetas) y sus propiedades físicas (masa, radio, temperatura, parámetros atmosféricos, etc.). El movimiento orbital de planetas, lunas y estrellas en sistemas estelares múltiples se calcula y muestra con precisión. Conceptos de diseño de naves espaciales y física realistas: movimiento orbital, modelo de vuelo atmosférico y física del motor de curvatura Alcubierre.
Realidad virtual
SpaceEngine es compatible con HTC Vive, Oculus Rift (a través de la biblioteca nativa) y Windows Mixed Reality (a través de Steam VR). La compatibilidad con los controles de RV es parcial: puedes seleccionar objetos con un controlador y moverte con el otro. Ten en cuenta que el soporte de RV sigue en desarrollo, y los usuarios nuevos deberían familiarizarse con el programa en 2D antes de intentar usar RV.
Sonido
Pistas de música de fondo original creadas por varios autores, con reproducción sensible al contexto. Los efectos de sonido para entornos planetarios y naves espaciales están en desarrollo.
Herramientas
Tutoriales integrados te ayudarán a empezar a usar el Planetario. Busca objetos celestes por nombre y encuentra los sistemas estelares más cercanos. Explora el cosmos usando un mapa del Universo escalable y un gráfico de sistema planetario. Se admite guardar, exportar e importar ubicaciones, que pueden compartirse fácilmente entre usuarios. El programa lleva un diario automático de los objetos que has visitado recientemente. Conoce cada detalle sobre los objetos que encuentres usando el sistema de información "Wiki" integrado, con descripciones adicionales escritas a mano para muchos objetos conocidos. Muestra las trayectorias orbitales de los objetos celestes, etiquetas y marcadores, constelaciones y otras herramientas informativas.
Soporte multilingüe
Actualmente, SpaceEngine está disponible en inglés, alemán, francés, italiano, español, neerlandés, finés, sueco, croata, checo, polaco, ruso y catalán. Muchas nuevas localizaciones están en desarrollo. Solo las localizaciones 100% completas se muestran en la página de la tienda de Steam, pero puedes activar otras dentro del juego.
Modding
SpaceEngine admite la creación e importación de complementos de usuarios: catálogos, modelos y texturas para objetos del espacio profundo, planetas y naves espaciales. Los modelos de naves espaciales, que representan diseños tanto reales como ficticios – incluyendo los de franquicias populares de ciencia ficción – son comúnmente importados y compartidos por la comunidad, tanto aquí en Steam como en el foro oficial de SpaceEngine.