Company of Heroes 3 est un jeu de stratégie en temps réel développé par Relic Entertainment et publié par Sega. C'est le troisième volet de la série de jeux Company of Heroes se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale.
CoH 3 a introduit un nouveau théâtre de guerre - la mer Méditerranée. Le joueur peut s'engager dans des escarmouches terrestres, des combats aériens et des batailles navales en Afrique du Nord et en Italie. Le jeu propose diverses nouvelles mécaniques ainsi que des améliorations des mécaniques existantes pour offrir une expérience complète de tactiques en temps réel. Company of Heroes 3 présente une campagne solo et un mode multijoueur.
Tactiques de combat avancées
L'une des premières caractéristiques que les joueurs remarqueront dans Company of Heroes 3 est le système de tactiques amélioré. Le jeu permet au joueur d'utiliser une grande variété d'unités, notamment des troupes terrestres, des avions et divers navires de guerre. Chaque type est divisé en factions plus petites, offrant au joueur de nombreuses possibilités de manœuvre tactique. Grâce à une carte diversifiée comportant de petites villes italiennes, des champs de bataille désertiques en Afrique et la vaste mer Méditerranée, le joueur peut apprécier la planification de différentes variantes de sa stratégie de combat.
Carte de campagne dynamique
La nouvelle fonctionnalité de la Carte de Campagne Dynamique offre au joueur une liberté jamais vue auparavant dans la création de son champ de bataille. Le joueur peut créer des lignes d'approvisionnement et renforcer ses défenses, déployer des unités pour affaiblir les bastions ennemis avant de lancer une attaque à grande échelle, ou planifier des missions de sabotage pour couper les voies d'approvisionnement de l'ennemi. Une autre nouvelle fonctionnalité, la Pause Tactique Complète, permet au joueur d'arrêter le jeu et d'accumuler diverses commandes qui seront exécutées lorsque l'action reprendra. Ainsi, le joueur peut planifier ses prochains mouvements sans s'inquiéter d'être surpris par les forces ennemies avancées.
Environnements interactifs
Grâce à l'Essence Engine de Relic Entertainment, le joueur peut vivre l'effort de guerre méditerranéen comme jamais auparavant. En plus d'offrir au joueur un spectacle cinématographique, l'Essence Engine influence les environnements du jeu, ouvrant de nouvelles options tactiques. La physique des bâtiments améliorée permet d'utiliser les murs effondrés contre l'ennemi, les ensevelissant sous les décombres. La barricade nouvellement formée peut servir de couverture parfaite contre le feu ennemi.
Le théâtre de guerre méditerranéen
La région méditerranéenne a connu certaines des batailles les plus brutales de la Seconde Guerre mondiale. Ressentez la chaleur de la bataille sur les sables brûlants d'El Alamein, survolez les cieux de la mer Méditerranée et traversez ses eaux infestées de sous-marins, puis traversez les collines et les montagnes d'Italie, en vous frayant un chemin vers Rome, et ensuite - vers Berlin.
Caractéristiques clés
- Un nouveau théâtre de guerre - la Méditerranée - englobant les batailles en Afrique du Nord et en Italie.
- Un gameplay tactique amélioré, offrant au joueur un contrôle plus approfondi.
- Un éventail diversifié d'unités, y compris des unités terrestres, navales et aériennes, ainsi que des actifs défensifs.
- La Carte de Campagne Dynamique permet au joueur de façonner les opportunités de bataille.
- L'Essence Engine ajoute une touche cinématographique et améliore la physique du jeu.