ALL WILL FALL est un jeu de simulation de colonie post-apocalyptique où chaque structure peut s'effondrer. Construisez des cités océaniques vertigineuses, gérez les ressources et les factions, explorez un monde submergé et guidez votre peuple à travers des choix difficiles dans ce city-builder 3D basé sur la physique.
Fonctionnalités clés d'ALL WILL FALL
- Système de construction 3D basé sur la physique où chaque bâtiment peut s'effondrer
- Construction verticale dans un monde englouti par un océan sans fin
- Gestion de colonie avec plusieurs factions, dont les Ouvriers, les Marins et les Ingénieurs
- Collecte de ressources, logistique, chaînes de production et systèmes de survie
- Événements aléatoires et décisions politiques difficiles qui façonnent la colonie
- Niveaux d'eau changeants révélant de nouvelles zones explorables et ressources
- 8 scénarios artisanaux avec des conditions et défis distincts
- Mode bac à sable complet, éditeur de niveaux et support du Steam Workshop
Gameplay
ALL WILL FALL combine construction de villes, gestion de survie et système de construction basé sur la physique dans un environnement entièrement 3D. Les joueurs créent des colonies verticales sur des fondations limitées, empilent des structures et équilibrent soigneusement support, tension et résistance des matériaux pour éviter l'effondrement. Construire ne se limite pas à l'expansion, mais implique stabilité, planification et optimisation de l'espace dans un monde hostile.
Au-delà de la construction, le jeu vous met au défi de gérer ressources, logistique, chaînes de production et besoins d'une population croissante. Vous devez coordonner différentes factions de survivants, explorer de nouvelles zones découvertes avec la variation des niveaux d'eau et réagir aux événements aléatoires qui imposent des choix politiques ou moraux difficiles. Le mode bac à sable et l'éditeur offrent aussi la liberté d'expérimenter sans la pression des scénarios principaux.
Histoire
Le monde d'ALL WILL FALL agonise sous un océan infini, et les derniers survivants tentent de résister en construisant vers le haut. Vous commencez avec un petit avant-poste pour le transformer en un refuge vertigineux pour l'humanité, luttant pour survivre dans un futur submergé et instable.
Chaque scénario propose son atmosphère, sa carte et son récit sous-jacent, plaçant votre colonie dans de nouvelles circonstances qui vous obligent à vous adapter. En tant que leader, vous décidez du fonctionnement de votre société, que ce soit par compassion, contrôle strict ou pragmatisme survivaliste, tant que la cité tient debout.
Graphismes
ALL WILL FALL utilise une présentation 3D stylisée axée sur la construction verticale, des paysages urbains superposés et un cadre post-apocalyptique inondé. Le design visuel met en valeur l'échelle et la fragilité, rendant chaque structure impressionnante mais vulnérable alors que votre cité s'élève au-dessus de l'océan.
Le thème mêle tension survivaliste et liberté créative de construction. Des fondations industrielles rudimentaires aux structures improvisées puis plus ambitieuses, le jeu crée une atmosphère unique marquée par l'eau, la hauteur, la décadence et la persévérance humaine.
À qui s'adresse ALL WILL FALL
- Les joueurs aimant les city-builders avec des systèmes de simulation approfondis
- Les fans de jeux de gestion de colonie et de survie
- Ceux qui cherchent une construction basée sur la physique et des défis structurels
- Les joueurs appréciant les décisions politiques et de ressources impactantes
- Les amateurs d'univers post-apocalyptiques avec une touche originale de monde aquatique
- Les joueurs bac à sable aimant expérimenter des agencements et scénarios personnalisés
