Tekken 8, le huitième volet principal et le dixième au total de la série, est un jeu de combat très attendu pour les modes solo et multijoueur, développé par Bandai Namco Studios et Arika. Il marque un pas significatif en avant dans la série Tekken, étant le premier grand titre de combat à utiliser Unreal Engine 5, promettant une expérience de jeu plus immersive et visuellement époustouflante.
Intrigue
L'histoire de Tekken 8 se déroule six mois après les événements de Tekken 7 et tourne autour du conflit entre Jin Kazama et son père, Kazuya Mishima. La tension qui s'est accumulée depuis Tekken 4 atteint son paroxysme lorsque Jin, hanté par son anomalie du gène démon, se transforme en son alter ego Devil Jin pendant le combat. Le symbolisme des chaînes brisées dans la scène finale de la bande-annonce fait allusion à l'intention de Jin de se libérer des conflits familiaux que les joueurs ont pu observer à travers plusieurs jeux. Ce combat climactique apporte également une surprise avec le retour de Jun Kazama, la mère de Jin, ainsi que d'autres visages familiers.
Gameplay
Le jeu Tekken 8 met un nouvel accent sur l'agression en introduisant un nouveau système de jauge 'Heat'. Il récompense les joueurs qui adoptent une stratégie offensive plutôt que ceux qui ont une posture défensive. Un système 'Heat Smash' entièrement remanié et l'ajout de 'Heat State', qui accorde des dégâts de surnombre et modifie les propriétés des ensembles de mouvements des personnages, ont été intégrés. Le gameplay met également en avant la destruction des scènes et les réactions des personnages pour rendre le spectacle visuellement divertissant pour les spectateurs. Un nouveau système pour prolonger les combos de jonglage remplace la propriété de dégâts "Screw" de Tekken 7, et les combattants ne peuvent récupérer leur santé qu'en attaquant leurs adversaires.
Caractéristiques clés :
- Unreal Engine 5, offrant une expérience de jeu plus immersive et visuellement impressionnante.
- Des personnages emblématiques comme Paul Phoenix, Marshall Law, King, Lars Alexandersson.
- Modèles de personnages entièrement nouveaux conçus de zéro.
- Nouveau système de jauge de chaleur, récompensant un gameplay agressif.