WARDOGS est un FPS tactique de guerre totale développé par BULKHEAD et publié par Team17. Jusqu'à 100 joueurs répartis en trois équipes s'affrontent pour le contrôle de zones dynamiques en utilisant l'infanterie, les véhicules, la destruction, la construction de bases et un système d'argent persistant.


Fonctionnalités clés de WARDOGS
- Affrontements jusqu'à 100 joueurs, avec trois équipes qui s'affrontent sur des champs de bataille à grande échelle pour le contrôle de zones d'objectifs dynamiques
- Combat FPS tactique, où un gunplay à l'inspiration réaliste est équilibré avec accessibilité, travail d'équipe, positionnement et prise de décision rapide
- Guerre interarmes, permettant aux joueurs de combattre à pied ou d'utiliser des véhicules pour transporter des alliés, soutenir les objectifs et apporter une puissance de feu lourde sur le champ de bataille
- Système d'argent persistant : tu gagnes de l'argent au combat, en soignant des coéquipiers, par le transport, les objectifs et d'autres actions utiles, puis tu le dépenses en armes, équipements et véhicules
- Environnements destructibles, permettant aux joueurs de détruire des bâtiments et de remodeler des parties du champ de bataille pour créer de nouvelles opportunités tactiques
- Construction et fortification de bases, pour établir des positions avancées et renforcer des emplacements stratégiquement importants
- Styles de jeu flexibles, du sniper à distance à l'opération de véhicules, en passant par la livraison de ravitaillement, le combat sur objectif, le soutien aux coéquipiers ou la construction de positions défensives
- Multijoueur axé sur l'équipe, avec chat de proximité vocal, logistique, actions de soutien et tactiques coordonnées encourageant la coopération entre joueurs
Gameplay
WARDOGS combine le tir tactique à la première personne avec des combats interarmes à grande échelle. Son mode principal s'inspire du King of the Hill, avec trois équipes en compétition pour contrôler des Zones de Contrôle aléatoires au sein d'une carte bac à sable de 256 kilomètres carrés. Tenir la zone active rapporte des points, et la première équipe à atteindre le score requis remporte la partie. Les joueurs achètent leur équipement pour chaque vie en utilisant l'argent gagné par leurs actions, commençant chaque match avec un montant de base de fonds en jeu. Combattre les ennemis n'est qu'une façon de progresser : soigner des alliés, transporter des coéquipiers, soutenir les objectifs et gérer la logistique peuvent aussi générer des récompenses. L'argent persiste entre les matchs, ajoutant une couche supplémentaire de réflexion sur quand et comment investir dans un meilleur équipement ou dans des véhicules.

Histoire

WARDOGS se déroule dans un cadre militaire moderne à travers les montagnes industrielles abandonnées d'Europe de l'Est. Plutôt que de placer un scénario traditionnel au centre de l'expérience, le jeu se concentre sur des batailles dirigées par les joueurs où les objectifs changeants, les décisions tactiques, la destruction et la coopération créent des situations différentes à chaque partie. Le champ de bataille supporte de multiples approches, permettant aux joueurs de combattre directement pour les objectifs, d'assurer un soutien de sniper à longue portée, de déplacer des ravitaillements par hélicoptère, d'opérer des véhicules blindés, de construire des positions opérationnelles avancées ou d'utiliser des explosifs et des armes lourdes pour détruire les abris ennemis.
Graphismes
WARDOGS utilise une esthétique militaire moderne et réaliste, développée avec Unreal Engine 5, à travers des environnements industriels, des villes, des terrains ouverts, des véhicules, de l'armement et de vastes zones de combat. La destruction et la construction rendent le champ de bataille visuellement dynamique, car les bâtiments peuvent être endommagés tandis que les joueurs créent et renforcent des positions défensives durant les combats, remodelant la même carte différemment d'une partie à l'autre.

À qui plaira WARDOGS
- Les fans de jeux FPS multijoueur tactiques à grande échelle
- Les joueurs qui aiment les batailles en ligne à 100 joueurs et le PvP en équipe
- Les fans de combats interarmes avec infanterie et véhicules militaires
- Les joueurs qui apprécient les environnements destructibles et la construction sur le champ de bataille
- Les escouades recherchant la communication, la logistique, le soutien et un jeu d'objectif coordonné
- Les joueurs de FPS qui préfèrent des équipements flexibles et de multiples styles de jeu tactiques
- Les joueurs intéressés par une progression persistante et une économie qui se prolonge d'une partie à l'autre