Company of Heroes 3 egy valós idejű stratégiai hadijáték, melyet a Relic Entertainment fejlesztett és a Sega adott ki. Ez a sorozat harmadik tagja, amely a második világháború idején játszódik.
A CoH 3 egy új hadszínteret vezetett be - a Földközi-tengert. A játékos szárazföldi összecsapásokban, légi párbajokban és tengeri csatákban vehet részt Észak-Afrikában és Olaszországban. A játék számos új mechanikát mutat be, valamint továbbfejleszti a már meglévőket, hogy teljes körű valós idejű taktikai élményt nyújtson. A Company of Heroes 3 egyjátékos kampányt és többjátékos módot kínál.

Fejlett harci taktikák
Az egyik első funkció, amit a játékosok észrevehetnek a Company of Heroes 3-ban, a fejlesztett taktikai rendszer. A játék lehetővé teszi, hogy nagyon sokféle egységet használj, beleértve szárazföldi csapatokat, repülőgépeket és különböző tengeri járműveket. Minden típus kisebb frakciókra oszlik, amelyek bő teret biztosítanak a taktikai manőverezéshez. A sokféle térképnek köszönhetően, amely olasz kisvárosokat, Afrika sivatagi csatatereit és a nyílt Földközi-tengert is tartalmazza, a játékos különböző harci stratégiák változatait tervezheti meg.
Dinamikus kampánytérkép
A Dinamikus Kampánytérkép új funkciója eddig nem látott szabadságot ad a játékosnak saját csataterének kialakításában. Létrehozhatsz ellátási vonalakat és megerősítheted a védelmedet, előre telepíthetsz egységeket az ellenséges erődítmények gyengítésére egy teljes körű támadás előtt, vagy szabotázs akciókat tervezhetsz az ellenséges ellátási útvonalak elvágására. Egy másik új funkció, a Teljes Taktikai Szünet lehetővé teszi, hogy megállítsd a játékot és parancsokat halmozz fel, amelyeket azután hajtanak végre, amikor folytatódik a cselekmény. Így megtervezheted a következő lépéseidet anélkül, hogy attól kéne félned, hogy az előretörő ellenséges erők meglepnének.

Interaktív környezetek
A Relic Entertainment Essence Engine-jének köszönhetően a játékos úgy tapasztalhatja meg a mediterrán hadszíntért, mint még soha. Amellett, hogy filmes látványvilágot kínál, az Essence Engine befolyásolja a játék környezetét, új taktikai lehetőségeket nyitva meg. A fejlesztett épületfizika lehetővé teszi, hogy az összeomló falakat az ellenség ellen használd, eltemeted őket a romok alatt. Az újonnan kialakult barikád tökéletes fedezéket nyújthat az ellenséges tűz elől.
A Földközi-tengeri hadszíntér
A Földközi-tengeri régió a második világháború egyik legkegyetlenebb csatáinak színhelye volt. Érezd a csata forróságát El-Alamein perzselő homokján, szállj végig a Földközi-tenger feletti égbolton, szeld át annak tengeralattjáróktól hemzsegő vizeit, majd kelj át Olaszország dombjain és hegyein, harcolva utad Róma, majd Berlin felé.
Főbb jellemzők
- Egy új hadszíntér - a Földközi-tenger - Észak-Afrika és Olaszország csatáit felölelve.
- Fejlesztett taktikai játékmenet, mely mélyebb irányítást biztosít a játékosnak.
- Sokszínű egységlista, beleértve szárazföldi, tengeri és légi egységeket, valamint védekezési eszközöket.
- A Dinamikus Kampánytérkép lehetővé teszi a játékosnak, hogy alakítsa a csatalehetőségeket.
- Az Essence Engine filmes hangulatot kölcsönöz és javítja a j áték fizikáját.