A Lossless Scaling lehetővé teszi ablakban futó játékok teljes képernyős felskálázását a legújabb skálázási algoritmusok segítségével, valamint gépi tanuláson alapuló, tulajdonosi skálázás és képkockagenerálás használatát.
Képkockagenerálási lehetőségek:
- LSFG
Skálázási lehetőségek:
- LS1
- AMD FidelityFX Super Resolution
- NVIDIA Image Scaling
- Integer Scaling
- Nearest Neighbor
- xBR
- Anime4K
- Sharp Bilinear
- Bicubic CAS
A legújabb funkció lehetővé teszi, hogy a Lossless Scaling segítségével további képkockákat generálj olyan játékokban, amelyek nem rendelkeznek ilyen támogatással, beleértve az emulátorokat is.
A Lossless Scaling hasznos lehet modern játékok felskálázására is, ha nem tudod natív képernyőfelbontáson futtatni őket (GPU korlát miatt), és szeretnél megszabadulni a GPU driver bilineáris skálázása okozta elmosódástól, valamint régebbi és pixelgrafikás játékok felskálázására, amelyek nem támogatják a modern képernyőfelbontásokat vagy a teljes képernyős módot.
Modern játékokhoz a legjobb az LS1 vagy az AMD FSR használata. Pixelgrafikás játékok skálázásához használd az Integer Scaling vagy az xBR algoritmust. Az Anime4K a legalkalmasabb rajzfilmekhez és animekhez.
Követelmények:
A skálázásnak akkor van értelme, ha a GPU teljesítménye korlátoz. A legjobb élmény érdekében korlátozd a játékot egy stabil képkockasebességre, hogy a Lossless Scaling-nek legyen erőforrása a munkavégzéshez.
A játéknak ablakos módban kell futnia
Windows 10 1903 vagy újabb