Shenmue III egy akció-kaland videojáték, amelyet a Neilo és az Ys Net fejlesztett, valamint a Deep Silver adott ki többek között Windows platformra, mint a maga idejében elismert, 1999-es eredeti Shenmue játék második folytatása. A játékos ismét egy fiatal harcművészeti tanuló, Ryo Hazuki sorsát irányíthatja, akinek az apját a kínai triád gyilkolta meg.
A Shenmue sorozat, Yu Suzuki legfőbb műve, hírnevet szerzett ambiciózus interaktív világépítési megközelítésével, amely egy valódi nyílt világot mutat be, és a japán, valamint általánosságban az ázsiai emberek mindennapi életét ábrázolja a késő 1980-as években. Az első játék akkor rekordot jelentett, mint minden idők legdrágább videojáték gyártása, a fejlesztési és marketingköltségek 47-70 millió dollár között mozogtak. Megjelenésekor a Shenmue széles körű elismerést kapott, de soha nem érte el azt a kereskedelmi sikert, amely szükséges lett volna a befektetett pénz visszahozásához.
Történet és karakterek
Shenmue 3 Ryo Hazuki történetét folytatja, aki egy tinédzser harcművész és Iwao dojomester fia. Egy nap, amikor visszatér a dojóba, Ryo tanúja lesz, ahogy apját egy kínai banditákból álló csoport szembesíti, Lan Di vezetésével. A férfi követeli, hogy Iwao árulja el egy, a dojóban elrejtett ereklye helyét. Ryo próbál beavatkozni, de sikertelenül, és Iwao a fia karjaiban hal meg. Bosszút esküdve Ryo úgy dönt, hogy kideríti, miért kereste a kínai maffia az apját. Az első két játék során Ryo egyre közelebb kerül az igazság felfedezéséhez az ereklyék és apja gyilkosa, Lan Di ügyében, végül Japánt elhagyva Kínába utazik.

A Shenmue III cselekménye az első játék eseményeitől egy évvel később játszódik. Ryo még mindig Lan Di nyomában jár. Megérkezik Kínába, Guilin Bailou falujába. Miután a Shenmue II eseményei során találkozott a rejtélyes lánnyal, Shenhua-val, és tudatában annak a misztikus kapcsolatnak, amelyről egy legenda mesél, Ryo és Shenhua együtt indulnak útnak, hogy végre megbosszulják a fiú apját.
Játékmenet
A Shenmue sorozat játékmenete a nyílt világú környezetek kutatásán alapul, a cselekményt előrehaladó nyomok után kutatva. Ehhez a játékosnak kapcsolatba kell lépnie a nem-játékos karakterekkel, és információkért kell kérdeznie tőlük. A Shenmue 3 nap-éjszaka ciklussal rendelkezik, és bizonyos helyek csak meghatározott időben érhetők el. A játékosok különféle mellékes tevékenységekben is részt vehetnek, beleértve számos mellékküldetést is.

A Shenmue harcai kézitusákra épülnek egy vagy több ellenfél ellen. A játékos új mozdulatokat tanul meg, ahogy halad a játékban. A Shenmue III játékvilága három felfedezhető területből áll: a Bailou kiindulópont; a Choubu, egy folyóparti város, amely üzletek, szállodák és templomokban gazdag; és a Baisha, ahol a játékosok egy ostromjátékban vehetnek részt.
A játék finanszírozása
A Shenmue III teljes egészében különböző közösségi finanszírozási platformokon keresztül kapta a pénzügyi támogatását, mint például a Kickstarter és a PayPal. A Shenmue sorozat harmadik részének Kickstarter kampányát Yu Suzuki, a játék rendezője jelentette be a 2015-ös E3 kiállítás alatt. A fejlesztés megkezdéséhez szükséges összeg 2 millió dollárra volt szabva. A fejlesztők további célokat is bemutattak, hogy csábítsák a lehetséges támogatókat, mint például a kapcsolatrendszer, amely befolyásolta volna a főhős és más karakterek közötti viszonyt a játékos velük való interakciói alapján, valamint egy képességfa rendszer, amely tovább testreszabhatóvá tette volna Ryo harcművészeti képességeit.

A kezdeti célt 8 óra 43 percen belül sikerült elérni, ami a Shenmue III kampányt a leggyorsabbá tette, amely ilyen összeget gyűjtött össze. A kampány 2015. július 17-én ért véget, összesen 6,3 millió dollárt gyűjtve közel 70 000 támogatótól. A közösségi finanszírozás az online fizetési platformon, a PayPalen és a kínai Alipay oldalon keresztül folytatódott. 2018 szeptemberében a Shenmue III közösségi finanszírozása hivatalosan is lezárult, több mint 7 millió dollárt gyűjtve, miközben a Sony és a játék kiadója, a Deep Silver további fejlesztési pénzt biztosított.