GRID è un gioco di simulazione di corse sviluppato da Codemasters Software e previsto per il rilascio dalla stessa azienda nell'ottobre 2019. È il quarto gioco che porta il nome GRID nella serie di guida TOCA. Questa volta potrai guidare auto che spaziano dalla GT e Touring, fino a Stock e Muscle, su una varietà di piste collocate in luoghi ispirati a città reali sparse in tutto il mondo. Per garantire la migliore esperienza di corsa possibile, GRID è stato creato sotto la consulenza di Fernando Alonso.
Modello di Danno Realistico
Evitate le collisioni è particolarmente importante per due motivi. GRID implementa fisica di guida avanzata e un modello di danno realistico, il che significa che ogni collisione influenzerà negativamente le prestazioni dell'auto guidata - un veicolo gravemente danneggiato non sarà in grado di recuperare il terreno perduto sui concorrenti.
Sistema Nemesis
Il secondo motivo è il sistema nemesis. In GRID 2019, urtare auto controllate dalla computer può farle arrabbiare e alla fine trasformarle nei tuoi nemici in questa e nelle future corse. I conducenti nemesis diventeranno più aggressivi e cercheranno con maggiore determinazione di riprendere la posizione persa. Fai attenzione a non far arrabbiare gli altri o presto il gioco si trasformerà da simulatore di corse a un sopravvivenza – senza esclusione di colpi sulla strada.
Equilibrio Perfetto Tra Simulazione e Arcade
Un realismo estremo in un gioco di corse non piace a tutti. GRID trova un equilibrio perfetto tra stili di guida realistica e arcade per rendere l'esperienza sia divertente che impegnativa. Il controllo delle auto implementate consente di manovrare i veicoli più facilmente, ma richiede comunque alcune abilità di guida se si desidera diventare un campione virtuale - uno schema classico “facile da imparare, difficile da padroneggiare”. L'equilibrio è stato possibile grazie alla cooperazione con il campione del mondo di F1, Fernando Alonso.
Modalità di Gioco in GRID (2019)
GRID può essere giocato sia in modalità singolo giocatore che in multiplayer. Gli sviluppatori hanno fatto in modo che ci siano molteplici modi per godere del gioco. Tra i possibili tipi di corsa implementati in GRID, vale la pena menzionare Circuito, Corsa su Strada, Ovali, Hot Laps, Point-to-Point e World Time Attack. Le corse si svolgono in molteplici luoghi accuratamente realizzati situati in città reali di tutto il mondo, tra cui Shanghai e San Francisco.