Lossless Scaling ti permette di scalare i giochi in finestra a schermo intero utilizzando algoritmi di scaling all'avanguardia, oltre a usare scaling proprietario basato su machine learning e generazione di frame.
Opzioni di generazione frame:
- LSFG
Opzioni di scaling:
- LS1
- AMD FidelityFX Super Resolution
- NVIDIA Image Scaling
- Integer Scaling
- Nearest Neighbor
- xBR
- Anime4K
- Sharp Bilinear
- Bicubic CAS
L'ultima funzionalità ti permette di usare Lossless Scaling per generare frame aggiuntivi in giochi che non hanno tale supporto, inclusi gli emulatori.
Lossless Scaling è utile anche per upscalare giochi moderni se non riesci a farli girare alla risoluzione nativa del monitor (limite della GPU) e vuoi eliminare la sfocatura dovuta allo scaling bilineare del driver della GPU, così come per upscalare giochi più vecchi e in pixel-art che non supportano le risoluzioni moderne o la modalità a schermo intero.
Per i giochi moderni è meglio usare LS1 o AMD FSR. Per scalare giochi in pixel-art, usa Integer Scaling o xBR. Anime4K è più adatto per cartoni animati o anime.
Requisiti:
Lo scaling ha senso quando sei limitato dalla potenza della GPU. Per la migliore esperienza, limita il gioco a un frame rate stabile in modo che Lossless Scaling abbia risorse con cui lavorare.
Il gioco deve essere eseguito in modalità finestra
Windows 10 1903 o più recente