Civilization VI è il nuovo capitolo della longeva serie di giochi strategici e il primo titolo principale dal 2010 di Civilization V. Il gioco presenta grafica migliorata e uno stile artistico rinnovato, ma soprattutto offre numerosi miglioramenti ai sistemi delle precedenti incarnazioni. Conserva le caratteristiche che hanno reso popolare la serie: mappe generate casualmente simili alla Terra, un focus sulle interazioni tra civiltà e la possibilità per il giocatore di impersonare uno degli immortali leader storici che guidano le proprie culture verso il dominio globale nel corso dei secoli.
Pianificazione urbana più approfondita
Le città sono tra gli elementi chiave di un buon gioco di Civilization, e la loro gestione abile è ciò che determina la sconfitta o la vittoria. Civilization VI introduce i distretti: zone specializzate che supportano le città. Costruire un distretto richiede una casella libera ed è soggetto a determinati requisiti. Ad esempio, un campus che supporta progetti scientifici potrebbe richiedere la presenza di una montagna nelle vicinanze. I campus incoraggiano la specializzazione delle tue città e una pianificazione attenta per assicurarti di poter costruire i distretti desiderati.

Diplomazia migliorata
Il sistema diplomatico di CIV 6 offre un gameplay più comprensibile e chiaro che mai. Tutti i Leader gestiti dall'IA ora hanno un set di due agende che definiscono le loro politiche e atteggiamenti. Mentre una è nota fin dall'inizio, l'altra rimarrà nascosta per il tuo leader finché non farai ulteriori sforzi per scoprirla attraverso futuri contatti. Allo stesso modo, l'interazione con le Città-Stato, nuova caratteristica di Civilization V, è migliorata in Civ VI. Ora la tua influenza su di esse deve essere guadagnata attraverso missioni speciali ed è rappresentata dal numero di inviati che la tua Civ ha in una determinata città-stato.
Gameplay bilanciato tra Cultura e Scienza
Il gioco risolve un vecchio dilemma riguardante la definizione delle priorità nella crescita di Civilization. Introduce due alberi separati per Tecnologia e Politiche. Quest'ultimo contiene alcune scoperte legate alla cultura che in precedenza facevano parte degli alberi tecnologici. Teatro, Filosofia e altro sono ora parte dell'albero delle Politiche, rendendo più accessibile la vittoria culturale. Completare determinate Politiche sbloccherà persino politiche che possono essere adottate dal governo.

Gameplay scientifico più attivo
L'albero tecnologico è stato rielaborato per diventare un sistema di ricerca attivo che offre bonus di ricerca se vengono soddisfatte determinate condizioni. Ricercare l'edilizia sarà più facile con una cava costruita. Al contrario, l'assenza di risorse di supporto influenzerà negativamente la tua capacità di ricerca delle tecnologie collegate. I momenti Eureka, d'altra parte, avvicinano le Civ a determinate tecnologie in base alle azioni di gioco. Sconfiggere i nemici potrebbe ora rappresentare una svolta nella ricerca di armi.
Caratteristiche principali
- Diplomazia migliorata: scopri le agende degli altri Leader e adatta di conseguenza il tuo gameplay
- Cultura e Scienza bilanciate: ora la crescita culturale non avviene a scapito della Scienza. Diventa la forza dominante in entrambi gli aspetti
- Politiche sbloccabili per il tuo governo: sblocca nuove carte politiche man mano che avanzi, ottenendo bonus tangibili per le tue imprese
- Grafica migliorata: oltre a prestazioni tecniche migliori, lo stile artistico è diventato più colorato e accattivante