Foundation is een middeleeuws stedenbouwsimulatiespel voor pc. Het is ontwikkeld door Polymorph Games, een ontwikkelteam uit Quebec, opgericht door de ervaren industrieveteranen Philippe Dion en Leo Carnaut-Delord. Dion werkte als ontwerper aan titels als Far Cry: New Dawn en de Watch_Dogs-reeks. Carnaut-Delord was programmeur voor onder meer Divinity: Original Sin II en Chariot. In 2016 richtten ze hun eigen studio op, gericht op het leveren van kwalitatieve stedenbouwgames voor pc en consoles. Foundation neemt je mee naar een uitgestrekte wereld, waar jouw taak is om je eigen uitdijende nederzetting te creëren. Je bouwt woningen en werkplekken voor je burgers, evenals monumenten die je verschillende voordelen bieden.
Creeer je eigen stad
De kern van de gameplay van Foundation draait om het opbouwen van een stad, deze vullen met burgers en laten groeien en bloeien. Je wordt geplaatst op een uitgebreide kaart, waar je slechts gedeeltelijk toegang toe hebt. Meer gebieden worden vrijgespeeld naarmate je land koopt en bewoont.

Bouwconstructies voor beginners
Na het kiezen van de locatie voor je stad, moet je deze gaan vullen met gebouwen. Het spel beschikt over een complex systeem voor het bouwen van nieuwe huizen, waarbij je jouw 'invloedsgebied' moet uitbreiden, dit moet vullen met woonzones, en moet uitvogelen hoe je de gebouwen daarbinnen plaatst. Elk gebouw heeft zijn eigen 'invloedsgrenzen' die de plaatsing van andere constructies eromheen zullen beïnvloeden.

Van hutten tot zeven wereldwonderen
De constructies zijn onderverdeeld in verschillende typen. Algemene gebouwen huisvesten burgers en voorzien hen van werk en grondstoffen. Dit varieert van bakkerijen, houtzagerijen en wapensmederijen, enz. Monumenten zijn speciale constructies die eigenschappen zoals vroomheid en pracht verhogen, zoals een kerk, herenhuis of klooster. Decoratieve constructies maken van jouw stad een waar feest voor het oog, dankzij bomen, struiken en fonteinen.

Quests en scenario's
Foundation bevat quests, die beginnen met het creëren van een dorpscentrum en zich van daaruit verder ontwikkelen. Het voltooien ervan bevordert jouw voortgang in de ontwikkeling van je stad. Tijdens het uitvoeren van quests kom je gebeurtenissen tegen die verband houden met verschillende scenario's.
Mod-ondersteuning
Het spelbiedt volledige ondersteuning voor modders. De Foundation-modgemeenschap stelt spelers in staat om zelfgemaakte personages, gebouwen, kaarten en quests te delen. De modificatietool van het spel maakt het ook mogelijk om echte topografie in het spel te implementeren, voor spelers die vertrouwde locaties in de virtuele wereld willen nabouwen.
Ontvangst
Foundationontving voornamelijk positieve recensies van critici en spelers die de alfaversie van het spel op Steam konden uitproberen. Critici wezen op gunstige gelijkenissen met andere stedenbouwgames, zoals Europa Universalis en Crusader Kings. Branchecommentatoren benadrukten de 'roostervrije' mechanica van het spel als een van de belangrijkste verkoopargumenten. Hoewel sommige commentatoren en spelers relatief bescheiden gameplaykenmerken opmerkten, gaven ze ook aan dat dit niet afdoet aan de algehele kwaliteit en het plezier van het spel.