RimWorld op Steam is een verhaalgenerator. Het enige wat voor alle speelsessies precies hetzelfde is, is het begin. Jij krijgt de controle over drie schipbreukelingen. Jij en je team zijn neergestort op een onbekende planeet, ver weg aan de rand van het universum. Zij moeten een kolonie opbouwen. Terwijl het verhaal zelf wordt verteld door drie vertellers - Cassandra Classic, Phoebe Chillax en Randy Random - heeft elk verschillende eigenschappen in de context van het verhaalvertellen. Elk evenement is volledig willekeurig. Daardoor zal elke speelsessie anders zijn en je voor nieuwe uitdagingen stellen.
Een willekeurige RimWorld
Elke onweersbui, piratenaanval en rondreizende verkoper is een kaart die in jouw verhaal wordt gedeeld door de AI-verteller. Zoals eerder genoemd, heeft elke verteller een andere stijl. Cassandra biedt je, zoals haar naam al doet vermoeden, het klassieke type uitdaging. Ze begint langzaam, maar naarmate je vordert, wordt het spel moeilijker. Phoebe is de perfecte keuze voor nieuwe spelers. Haar verhaal is meestal relatief eenvoudig en de gebeurtenissen werken in jouw voordeel. Last but not least is Randy. Hij neemt je mee op een achtbaanrit waar niets enig gevoel heeft. Wist je dat RimWorld een complex AI-model gebruikt dat jouw situatie analyseert en gebeurtenissen creëert die een interessant verhaal vormen? Het spel gaat reageren op jouw acties.

Enorme verscheidenheid aan helden
Ja, het is waar dat je begint met slechts drie mensen. Echter, elk van hen zal verschillende eigenschappen hebben. Er zijn koks, soldaten, criminelen, aristocraten, accountants, enzovoort. Hun vorige beroep is vrij belangrijk. Een aristocraat kan bijvoorbeeld onderhandelen met handelaren. Aan de andere kant zal hij niet op de boerderij werken. Er zijn ook karaktereigenschappen. Een zenuwachtig persoon heeft bijvoorbeeld een hogere efficiëntie tijdens het werk, maar is gevoeliger voor zenuwinzinkingen. Je moet leren hoe je deze elementen kunt benutten.
Groot aantal elementen waarop je moet focussen
Je overlevenden zijn geen ontdekkingsreizigers. Zij zijn niet Ellen Ripley. Je hebt te maken met ongelukkige overlevenden van een passagiersschip dat in een baan om de aarde is vernietigd. De situatie waarin zij zich bevinden is dus erg moeilijk. Je moet je richten op het moreel, de behoeften, de gezondheid of zelfs de relaties met andere kolonisten. Een simpele griep kan de helft van je kolonisten doden als je niet voorzichtig genoeg bent. Zeker tijdens een koude winter.