Watch Dogs 2 is een vervolg op Ubisoft's eerste open-wereld hacker-vigilante simulator Watch Dogs. De speler wordt Marcus Holloway, een jonge man die in het zonnige San Francisco woont en samenwerkt met DedSec om ctOS 2.0 te vernietigen, de opvolger van het invasieve besturingssysteem uit het vorige spel. Als third-person shooter biedt Watch Dogs 2 een verscheidenheid aan opties voor zowel niet-dodelijke als dodelijke oplossingen voor de uitdagingen die de spelers krijgen voorgeschoteld.

Nieuwe stad
Watch Dogs 2 speelt zich af in San Francisco, een zonnige stad die bruist van het leven. De iconische locaties van San Francisco zien er authentiek uit en zijn gemakkelijk te herkennen voor iedereen die de stad kent. De authenticiteit strekt zich uit tot de nagemaakte buurten, die allemaal hun sfeer trouw hebben vastgelegd. Naast de stad zelf, voert de actie je naar het meer landelijke Marin County, de Stanford campus in Silicon Valley, het technologische paradijs van Nudle, Oakland, en zelfs naar Alcatraz. De locaties bruisen van het leven, van toeristen tot straatartiesten en straatverkopers. Elke NPC heeft proceduraal gegenereerde achtergrondinformatie om ze nog levensechter te laten lijken.
Verbeterde hack-gameplay
Watch Dogs 2 verbetert de hack-systemen die bekend zijn van het vorige deel. Dankzij ctOS 2.0 dat in San Francisco is geïnstalleerd, heeft Marcus meer speeltjes tot zijn beschikking dan Aiden ooit had. Zelfs het simpelweg scannen van andere mensen op straat biedt een aantal nieuwe opties. Bestempel ze als crimineel of ganglid voor politie- of rivaliserende bendes tussenkomst, steel hun geld, of laad gewoon je telefoon op. De beschikbare opties zijn nu gemakkelijker toegankelijk, met meer intuïtieve bediening ondanks complexere functies. Enkele van de krachtigste opties waar Marcus over beschikt zijn: de mogelijkheid om in elke auto in te breken om deze in beperkte mate te besturen, en het naar believen transformeren van aansluitdozen in nabijheidsmijnen.

Nieuwe held
Aiden Pearce wordt als protagonist van het spel vervangen door Marcus Holloway, een jonge man die ten onrechte door ctOS 2.0 als crimineel is bestempeld. Hij besluit zich bij DedSec aan te sluiten in hun pogingen om dit systeem omver te werpen vanwege zijn invasiviteit en bedreiging voor gewone burgers. Zijn energie en positieve houding maken hem een benaderbaardere en aangenamere hoofdpersoon, passend bij het zonnige San Francisco. Hij heeft drie verschillende speelstijlen die worden ondersteund door zijn uitrustingskeuzes: Agressor, Stealth en de hack-gerichte Trickster.
Creatieve chaos
De verscheidenheid en het aantal tools waarover je beschikt, dienen om de gameplay van Watch Dogs 2 zo gastvrij mogelijk te maken voor creatief veroorzaakte chaos. Verkeersongelukken, politie-interventies, bendeactiviteiten en volledige controle over elektrische systemen. Dit alles maakt Marcus tot een schepper van chaos die de goede zaak dient. De Trickster-tak van gadgets en opties richt zich op het veroorzaken van wijdverspreide en gerichte afleidingen terwijl Marcus uit de problemen blijft, en beheerst de groeiende chaos als een poppenspeler.