ADOM (Ancient Domains Of Mystery) to jedna z najbardziej uznanych gier roguelike wszech czasów, oferująca genialne połączenie fabuły, RPG, eksploracji oraz intensywnie strategicznej i elastycznej walki. Wersja na Steam dodaje różnorodne funkcje z edycji Deluxe, takie jak osiągnięcia, dostosowywanie poziomu trudności i różne tryby gry (np. tryb fabularny pozwalający na zapisywanie i wczytywanie gry, cotygodniowe wyzwania, tryb eksploracji i więcej). ADOM jest rozwijane od 1994 roku. W 2012 roku jego rozwój został ożywiony dzięki niezwykle udanej kampanii crowdfundingowej na Indiegogo, co pozwala nam teraz oferować ADOM zarówno z trybem ASCII, jak i graficznym, dając ci swobodę wyboru.
Kluczowe cechy:
- ogromny świat gry z setkami lokacji, takich jak miasta, losowo generowane lochy, świątynie żywiołów, cmentarze, starożytne ruiny, wieże i inne sekrety
- mnóstwo ras (krasnoludy, drakelings, elfowie mgły, hurthlingi, orki, trolle, ratlingi i wiele innych) i jeszcze więcej klas (wojownicy, elementalistki, zabójcy, rycerze chaosu, pojedynkowicze i dużo więcej), umożliwiających nieskończone style gry
- setki potworów i przedmiotów, wiele z ulepszonymi losowymi cechami
- system zepsucia, który zmusza cię do balansowania między pragnieniem mocy a strachem przed potępieniem (zepsucia powoli przemieniają cię w podłe monstrum, ale jednocześnie – zazwyczaj – zapewniają nieludzkie korzyści)
- czary, modlitwy, mindcraft, alchemia, rzemiosło i więcej
- dziesiątki zadań i rozgałęziające się wątki fabularne
- wiele radykalnie różnych zakończeń, które mogą zmienić samą rzeczywistość (po prostu odpędzić Chaos, zabić boga, a nawet stać się nieśmiertelnym i wiele innych)!
- różne tryby gry (tryb fabularny umożliwiający zapisywanie i wczytywanie, tryb wyzwań z osobliwymi cotygodniowymi wyzwaniami, tryb eksploracji z wolną różdżką życzeń i więcej)
- różnorodne opcje dostosowywania (wyłączenie głodu, wyłączenie zepsucia, modyfikacja trudności potworów lub częstotliwości skarbów)
