Głębiny Umbralnej Otchłani czekają, byś je podbił w dodatku Age of Wonders 4: Eldritch Realms. Wzbudzaj strach w przeciwnikach jako Władca Przedwiecznych, władaj potężnymi nowymi tomami magii, przetrwaj przekształcające świat globalne wydarzenia i poprowadź swój lud przeciwko ciemności, zanim rozprzestrzeni się po krainach.
Nowa warstwa mapy
Umbralna Otchłań. Mroczna domena Zepsucia i Strachu grozi pochłonięciem królestw śmiertelników. Obejmuje nowe taktyczne mapy bitew, kilkanaście unikalnych lokacji do zbadania i wykorzystania oraz nowe niezależne frakcje Umbralnych Siedzib zamieszkałe przez Umbralne demony. Ci mieszkańcy otchłani są zepsutymi istotami oddanymi zniszczeniu światła i inwazji na królestwa. Otchłań szkodzi jednostkom, które się w nią zapuszczą, ale można zyskać na nią odporność, kupując Drobne Przekształcenie Umbralnego Ciała w Umbralnych Siedzibach.

Nowy typ władcy
Przedwieczne istoty straszliwej mocy, Władcy Przedwiecznych zostali skażeni przez Umbralną Otchłań i posiadają unikalny mechanizm rzucania zaklęć Niewolników. Wybierz swoją ścieżkę jako władca Władca Przedwiecznych i zdecyduj pomiędzy Zdominowaniem wrogów, Manipulacją ciałem lub Dziką, chaotyczną magią.
2 nowe fabularne krainy
Powróć do Athli i przyjdź jej z pomocą w epickim starciu, które zadecyduje o losie świata.
2 nowe postacie:
- Postać Syrona
- Postać Owada
2 nowe wierzchowce:
- Standardowy wierzchowiec Żuk
- Egzotyczny wierzchowiec Żuk Śmierci

System wydarzeń Kosmicznych Zdarzeń
Ta zupełnie nowa klasa globalnych wydarzeń została zaprojektowana, by wprowadzać ekscytujące i nieprzewidywalne efekty. Zdarzenia obejmują 4 mini-kryzysy, zwane Cieniem Pór Roku, z unikalnymi mapami taktycznymi, jednostkami i mechanikami – ukończenie tych wydarzeń przyzna możliwość przekształcenia jednego z twoich bohaterów w plagę na własną rękę.
Nowe tomy
- Tom Macek: Specjalizuje się w wykorzystywaniu macek do unieruchamiania i ranienia wrogów. Przyznaje Dusiciela, unikalną jednostkę rasową z mackami zamiast ramion.
- Tom Oczyszczającego Płomienia: Tom dla sił światła, by uderzyć w odpowiedzi w ciemność otchłani! Przyzywaj Oczyszczające Płomienie do walki, by palić Heretyków, chroniąc jednocześnie Wiernych.
- Tom Zepsucia: Wykorzystaj siłę wroga przeciwko niemu. Przekształcaj wzmocnienia w osłabienia lub kradnij je dla własnych jednostek. Stwórz Złe Odbicia jednostek wroga i przekształć swoje jednostki w Mrocznych Strażników.
Funkcje
- 5 nowych gotowych władców
- 2 nowe szablony królestw
- 3 nowe cechy królestw
- Nowa skórka interfejsu – rozpościera złowrogie macki w interfejsie
- 6 nowych ścieżek muzycznych od kompozytora Michiela van den Bosa