Bodycam to ultrarealistyczny taktyczny wieloosobowy FPS od studia Reissad, stworzony w silniku Unreal Engine 5 z perspektywą kamery na ciele, fotorealistycznym otoczeniem i intensywnymi walkami na bliskim dystansie.
Kluczowe cechy Bodycam
- Ultrarealistyczna, taktyczna rozgrywka FPS
- Charakterystyczna perspektywa kamery na ciele, która zmienia sposób zaglądania za rogi i poruszania się po otoczeniu
- Fotorealistyczna grafika zasilana silnikiem Unreal Engine 5
- Realistyczna strzelanina skupiona na kontroli odrzutu, wyczuciu czasu, precyzji i szybkich reakcjach
- Tryby wieloosobowe online, w tym Deathmatch, Team Deathmatch, Gun Game, Body Bomb i Hardpoint
- Tryb Zombies oferujący inną, kooperacyjną formę walki
- Szczegółowe mapy zawierające tereny do walki w zwarciu, lokacje na zewnątrz, strzelnice, lasy i inne otoczenia
- Imersyjny dźwięk z realistyczną pogłosem i tłumieniem
- Skupiona na drużynie rozgrywka nagradzająca komunikację i taktyczne pozycjonowanie
- Rozwój w ramach wczesnego dostępu z planami dodania kolejnych map, trybów, broni i ulepszeń rozgrywki

Rozgrywka
Bodycam skupia się na nerwowych strzelaninach, w których pozycjonowanie, świadomość otoczenia, komunikacja i celne strzały mogą zdecydować o wyniku starcia. Perspektywa kamery na ciele tworzy nietypowy widok pierwszoosobowy, przez co poruszanie się i celowanie odczuwa się wyraźnie inaczej niż w konwencjonalnych grach FPS.
Gracze muszą ostrożnie sprawdzać rogi, nasłuchiwać wrogów, kontrolować odrzut broni i decydować, kiedy się poruszać lub atakować. Tryby wieloosobowe obejmują zarówno tradycyjny Deathmatch i Team Deathmatch, jak i tryby oparte na celach, takie jak Body Bomb i Hardpoint. Gun Game zapewnia inną, konkurencyjną formułę, podczas gdy Zombies wprowadza walkę z falami wrogich przeciwników.
Fabuła
Zamiast skupiać się na tradycyjnej, prowadzonej przez fabułę kampanii, Bodycam zbudowane jest głównie wokół rozgrywek wieloosobowych i taktycznych scenariuszy walki. Doświadczenie płynie z nieprzewidywalnych spotkań z innymi graczami, pracy zespołowej, bitew opartych na celach oraz napięcia tworzonego przez realistyczną prezentację.
Grafika
Bodycam wykorzystuje Unreal Engine 5 do stworzenia bardzo szczegółowego, fotorealistycznego otoczenia. Zaawansowane oświetlenie, materiały, efekty wizualne i Megascany pomagają lokacjom przypominać rzeczywiste przestrzenie, a prezentacja z perspektywy kamery na ciele wzmacnia charakterystyczną tożsamość wizualną gry.
Ruch kamery, animacje broni, szczegóły otoczenia, oświetlenie i realistyczna prezentacja mają sprawić, że strzelaniny będą odczuwane jako bezpośrednie i intensywne. Mapy obejmują od opuszczonych budynków i obiektów strzeleckich po lasy, lokacje inspirowane airsoftem i środowiska sezonowe.
Komu spodoba się Bodycam
- Graczom szukającym realistycznych i imersyjnych gier FPS
- Fanom taktycznych strzelanin wieloosobowych
- Graczom, którzy lubią rywalizację online PvP
- Fanom FPS zainteresowanym nietypową rozgrywką z perspektywy kamery na ciele
- Graczom ceniącym fotorealistyczną grafikę Unreal Engine 5
- Fanom walki w zwarciu i taktyki zespołowej
- Graczom zainteresowanym trybami wieloosobowymi opartymi na celach
- Fanom FPS, którzy chcą także trybu Zombies obok konkurencyjnych rozgrywek