Civil War 2 to ostateczna gra strategiczna tamtego okresu. To turowa gra regionalna, kładąca nacisk na przyjemność z rozgrywki i historyczną dokładność. Zbudowana jest na renomowanym silniku AGE, z nowoczesnym i intuicyjnym interfejsem, który ułatwia naukę, ale trudno go opanować do perfekcji. Ta historyczna operacyjna gra strategiczna z symultanicznym silnikiem turowym (system WEGO) stawia gracza na czele USA lub CSA podczas wojny secesyjnej (1861-1865).
Wcielasz się w przywództwo wojskowe i polityczne, próbując poprowadzić swój naród do zwycięstwa w trakcie jednych z najcięższych operacji wojny secesyjnej. Będziesz budować, organizować i dowodzić swoimi armiami na jednej z największych map USA kiedykolwiek stworzonych do gry o wojnie secesyjnej. Do dyspozycji masz szereg prawdziwych dowódców wojskowych do mianowania, każdy ze swoimi mocnymi i słabymi stronami, a wybór odpowiedniego człowieka na stanowisko jest kluczowy. Jednak nie jesteś tylko dowódcą wojskowym i musisz podejmować kluczowe decyzje gospodarcze i polityczne. Mogą one mieć dalekosiężne skutki, a nawet możesz wpływać na interwencję zagraniczną Francji i Wielkiej Brytanii, które stale ingerowały w Amerykę dla władzy i prestiżu.
To pozycja obowiązkowa dla każdego, kto interesuje się tym okresem lub grami strategicznymi w ogóle.
Kluczowe cechy:
- Otoczenie: gra obejmuje całe USA, od wschodniego wybrzeża po Góry Skaliste, od 1861 do 1865 roku. W grze jest także Meksyk i północna część Karaibów.
- Mapa gry podzielona jest na ponad 3000 regionów, z różnorodnością terenu, klimatu i poziomu rozwoju.
- Scenariusze: 2 tutorialowe i 5 głównych scenariuszy, od Shiloh aż po Wielką Kampanię.
- Historyczni dowódcy: Ponad 400 historycznych dowódców, każdy oceniony pod kątem swoich umiejętności, oraz ponad 1000 różnych typów jednostek, od strzelców wyborowych po kawalerię i artylerię, a nawet okręty pancerne!
- Produkcja: Kontroluj wydatki swojego narodu na wojsko bez martwienia się o mikro-zarządzanie gospodarką.
- Regionalne Karty Decyzyjne: Gra ma innowacyjny system kart, który pozwala uruchamiać wydarzenia, takie jak najazdy Indian i ataki partyzanckie, które mądrze wykorzystane mogą wpłynąć na przebieg kampanii.
- Szczegółowy model gry obejmuje takie funkcje, jak Pogoda, Ubytek, Zaopatrzenie i Mgła Wojny.
- Historyczne Wydarzenia są uruchamiane w trakcie gry, dając graczowi kluczowe punkty decyzyjne. Obejmują one wszystko, od lokalnych powstań po interwencję zagraniczną.
- Taktyka Pola Walki pozwala graczowi podejmować decyzje, które mogą odwrócić losy bitwy.
- Oblężenia i walki morskie są szczegółowo przedstawione w grze.
- Łańcuch Dowodzenia pozwala organizować jednostki w brygady, dywizje, korpusy i armie oraz wyznaczać im dowódców.
- Reprezentowane są żeglowne rzeki, które odegrały kluczową rolę podczas wojny secesyjnej.

