Pierwotnie wydana w 1991 roku, a odświeżona w 2014 roku na Steamie, FF IV jest czwartą odsłoną jednej z najpopularniejszych serii jRPG, jakie kiedykolwiek wydano. Poznaj wszystkie nowe elementy 3D dodane w tym remasterze i przejdź przez tę dramatyczną historię w zupełnie nowej jakości!
Dramatyczna historia niczym z filmu
Final Fantasy IV nieco różni się od swoich poprzedników, skupiając się bardziej na samej fabule, a nie na skomplikowanych mechanizmach rozwoju postaci czy rozwoju umiejętności znanych z poprzednich gier FF. Zasadniczo, to właśnie Final Fantasy IV uznaje się za pierwszą odsłonę serii, gdzie pierwsze skrzypce gra, bardzo ciekawa i interesująca fabuła.
Historia FF4 opowiada o przygodach mrocznego rycerza Cecila, który stara się nie pozwolić złemu czarownikowi Golbezowi przejąć kontroli nad światem przy wykorzystaniu ogromnej mocy magicznych kryształów żywiołów (tak kryształy, to typowy element dla serii). Wkrótce jednak okazuje się, że prawdziwe zło jest dużo bardziej niebezpieczne niż zwykły czarownik. Czy masz to, czego potrzeba, aby stawić czoła uosobieniu bezlitosnej nienawiści ludzkiej duszy, której jedynym pragnieniem jest unicestwienie całego świata? Od czasu do czasu dołączają do twojej przygody różne osoby, które pomogą ci w tej wyprawie.. Cecil jednak, najpierw musi pozbyć się swojej wewnętrznej ciemności i zwrócić się do światła, aby mieć jakiekolwiek szanse w tym nierównym konflikcie. To właśnie postacie, są główną siłą napędową FF IV, po raz pierwszy są tak wyraźnie zarysowane i mają ciekawe charaktery. Z jednej strony masz mrocznego rycerza Cecila.
Wiernego sługę swojego króla, który jednak popada w depresję po tym jak jego król (który zajął się Cecilem, gdy ten został sierotą), zmusza go do bezsensownej rzezi jednej z wiosek w której mieszkają "przywoływacze". Z drugiej strony mamy Kaina, Dragoona a zarazem przyjaciela Cecila. Ich przyjaźń jednak staje pod znakiem zapytania, kiedy okazuje się, że obaj kochają tą samą kobietę. Rosa (bo to o niej mowa), to biały mag i kobieta, która całym sercem kocha Cecila i chce mu pomóc. Rydia to jedyna osoba, która przeżyła rzeź w wiosce mgły, rzeź której dokonał sam Cecil. Dołącza ona jednak do drużyny aby zemścić się na tych, którzy naprawdę są odpowiedzialni za te wydarzenia. Porom i Parom, to dwójka dzieciaków i zarazem potężnych magów, którzy są typowym zabawnym duetem.
Do tego mamy jeszcze Edge'a, księcia i zarazem ninje z królestwa Eblan, który próbuje poderwać wszystko co się rusza. Jest jeszcze stoicki mnich Yang, starszy czarodziej Tellah który poszukuje swojej zaginionej córki, starożytny mag FuSoYa, tchórzliwy bard Edward, mechanik i zakręcony staruszek Cid (to pierwsza część gry w której pojawia się Cid, postać która w różnej formie występuje w każdej następnej części gry i zawsze ma coś wspólnego z maszynami), a także sam Golbez. Gdy odkryjesz jakie są naprawdę cele Golbeza i poznasz jego sekret, to będziesz w szoku. To właśnie fabuła sprawia, że będziesz chciał przejść całe Final Fantasy IV a przedstawiona historia sprawi, że nie będziesz w stanie odejść od monitora. Nie mów że nie ostrzegaliśmy.
Walka i postacie
Walka w Final Fantasy 4 została nieco zmieniona w porównaniu z tym, jak wyglądała w poprzednich grach z serii. Chcąc zmienić mechanizm ograniczonego wzrostu postaci (np. Każda postać ma już przypisaną do siebie klasę, a gracze nie mają kontroli nad tym zjawiskiem), autorzy postanowili wprowadzić odświeżone podejście do systemu walki w grze. System „Active Time Battle” wymagał od graczy podejmowania decyzji dotyczących kolejnych ruchów przed atakami wrogów. Nie miałeś już nieograniczonego czasu na reakcję. Miało to zwiększyć emocje i dodać dreszczyku emocji dotychczas znanemu z poprzednich odsłon serii zwykłemu turowemu systemem walki. Jest to o tyle fajne zagranie, że pasek ATB nie jest już statystyczny i wpływają na niego różne czynniki.
Przykładowo, rzucenie czaru haste zwiększa szybkość wypełnia się paska ATB (w poprzednich częściach, zwiększało liczbę ataków wykonywanych przez postać podczas tury). Analogicznie Slow spowalnia pasek a Stop w ogóle go stopuje. Inne statusy też mogą doprowadzić do takiej sytuacji. Przykładowo Petrify (zamiana postaci w kamień), również sprawia, że pasek ATB przestaje się wypełniać. Daje to zupełnie nowe możliwości takyczne. Jak zwykle w tej serii, w FF IV gracze przejmują kontrolę nad drużyną bohaterów, przemierzając świat gry i walcząc z różnymi przeciwnikami (napotykanymi w tym przypadku losowo). Menu walki to nadal panel z trzema opcjami, który zawiera takie opcje jak „Walka”, „Magia” i „Przedmiot”.
Jednak klasy są powiązane z określonymi postaciami i nie można ich w żaden sposób zmienić. Zrobiono to, aby gracze mogli bardziej skupić się na wydarzeniach przedstawionych w grze, a także po to, żeby postacie były różne i miały swój własny styl. Nie należy się jednak martwić, zadbano o to, żeby w grze znalazły się postaci, odpowiadające znanym i kochanym klasom. Mamy więc białego maga, czarnego maga, summonera, mnicha, wojownika, paladyna, dragoona, złodzieja, ninje, barda, czarnoksiężnika itd. Każdy znajdzie coś dla siebie.
Kluczowe cechy
- Ulepszona i odświeżona wersja klasycznej gry na PC - imponująca grafika 3D, zwiększona liczba klatek na sekundę i implementacja listy osiągnięć!
- Czwarta odsłona popularnej serii jRPG studia Square Enix - zagłęb się w złożoną historię mrocznego rycerza Cecila, który musi zrobić wszystko, co w jego mocy, aby uratować świat przed siłami zła.
- System Active Time Battle (ATB) - zupełnie nowa funkcja, która ma na celu poprawę wrażeń bojowych w grze. Wypróbuj sam! Dostępna opcja zapisania danych w chmurze - zapisz grę i wróć do niej później.
- Nie zawracaj sobie głowy złożonym rozwojem postaci i systemem umiejętności - skup się na części emocjonalnej i ciesz się ekscytującą fabułą i dramatycznymi przerywnikami filmowymi, które wywołają śmiech, łzy, wściekłość i cały wachlarz innych emocji.