Foundation to średniowieczna gra symulacyjna typu city-builder na PC. Została stworzona przez Polymorph Games, zespół deweloperski z Quebecu, założony przez weteranów branży, Philippe'a Diona i Leo Carnaut-Delorda. Dion pracował jako projektant przy tytułach takich jak Far Cry: New Dawn i seria Watch_Dogs. Carnaut-Delord był programistą przy grach Divinity: Original Sin II i Chariot, między innymi. W 2016 roku założyli własne studio, zorientowane na dostarczanie wysokiej jakości gier typu city-builder na PC i konsole. Foundation przenosi gracza do rozległego świata, gdzie jego zadaniem będzie stworzenie własnej rozrastającej się aglomeracji. Gracz zbuduje domy i miejsca pracy dla swoich mieszkańców, a także pomniki, które zapewniają mu różne korzyści.
Stwórz własne miasto
Kluczowa rozgrywka w Foundation polega na stworzeniu miasta, zapełnieniu go mieszkańcami oraz sprawieniu, by rosło i prosperowało. Gracz zostaje umieszczony na rozległej mapie, do której ma tylko częściowy dostęp. Kolejne obszary odblokowują się, gdy gracz wykupi ziemię i ją zasiedli.

Konstrukcje dla początkujących
Po wybraniu lokalizacji dla swojego miasta, gracz będzie musiał zacząć je wypełniać budynkami. Gra oferuje złożony system wznoszenia nowych domów, który obejmuje rozszerzanie "strefy wpływów" gracza, wypełnianie jej strefami mieszkalnymi, a także zastanawianie się, jak umieścić budynki w ich obrębie. Każdy z budynków ma własne "granice zasięgu", które wpłyną na rozmieszczenie innych konstrukcji wokół niego.

Od chat po siedem cudów świata
Konstrukcje podzielone są na kilka typów. Ogólne budynki będą mieścić mieszkańców i zapewniać im zajęcie oraz zasoby. Będą się one różnić, od piekarni, tartaków, płatnerzy itp. Pomniki to specjalne konstrukcje, które zwiększają cechy takie jak pobożność czy przepych, a obejmują kościół, dwór lorda, klasztor. Konstrukcje dekoracyjne sprawią, że twoje miasto będzie prawdziwą ucztą dla oczu, dzięki drzewom, krzewom i fontannom.

Zadania i scenariusze
Foundation zawiera zadania, które zaczynają się od stworzenia centrum wioski i rozwijają dalej. Ich wykonywanie posuwa postęp gracza w rozwijaniu miasta. Podczas realizacji zadań gracz napotka wydarzenia, które odnoszą się do różnych scenariuszy.
Wsparcie dla modów
Grabędzie w pełni wspierała twórców modyfikacji. Społeczność modderska Foundation umożliwi graczom udostępnianie własnoręcznie stworzonych postaci, budynków, map i zadań. Narzędzie do modyfikacji gry pozwoli również na implementację topografii z prawdziwego świata do gry, dla graczy, którzy chcą odtworzyć znajome lokacje w świecie wirtualnym.
Odbiór
Foundationotrzymała głównie pozytywne recenzje od krytyków i graczy, którzy mieli okazję wypróbować wersję alfa gry na Steam. Krytycy zauważyli korzystne podobieństwa do innych gier typu city-builder, takich jak Europa Universalis i Crusader Kings. Komentatorzy branżowi wskazali na "bezsiateczkową" mechanikę gry jako na jeden z jej głównych atutów. Choć niektórzy komentatorzy i gracze zauważyli stosunkowo skromną liczbę funkcji rozgrywki, dodali również, że nie umniejsza to ogólnej jakości i przyjemności płynącej z gry.