No Time To Explain jest pierwszą grą w dorobku niezależnego studia tinyBuild Games. Produkcja powstała jako komercyjne rozwinięcie prostej „flashówki”, która zyskała ogromną popularność wśród internautów.
Fabuła gry tryska absurdalnym poczuciem humoru. Główny bohater wiedzie spokojne życie, jednak pewnego popołudnia do jego mieszkania wpada... on sam z przyszłości. Przybysz zdąża jeszcze powiedzieć „nie ma czasu na wyjaśnienia” (ang. no time to explain), po czym zostaje pożarty przez gigantycznego kraba. Pozostaje po nim tylko futurystyczny karabin odrzutowy. Bez namysłu heros łapie za broń i wyskakuje przez rozbitą ścianę domu, by sprawdzić co się stało.
Kluczowe cechy:
- Rozgrywka odznacza się dużą dynamiką.
- Zadaniem gracza jest pokierować głównym bohaterem i bezpiecznie przeprowadzić go przez kolejne poziomy, na których roi się od przeszkód, pułapek i przeciwników, takich jak ufo, rekiny i gigantyczne kraby.
- Pomocny w tym okazuje się karabin odrzutowy, który wykorzystać można jako broń lub przyrząd ułatwiający przedostanie się w trudno dostępne miejsca na planszy.
- Od strony wizualnej No Time To Explain nawiązuje do flashowego pierwowzoru.
- Prosta dwuwymiarowa grafika utrzymana jest w kreskówkowym stylu.
- Zabawę uprzyjemnia dynamiczny podkład dźwiękowy.