SpaceEngine to oparty na nauce symulator wszechświata w skali 1:1, zawierający miliardy galaktyk, mgławic, gwiazd i planet, wszystkie pokazane w ich rzeczywistej skali. Zwiedzaj Ziemię i sąsiednie światy w Układzie Słonecznym, okrążaj czarną dziurę w galaktyce odległej o miliardy lat świetlnych lub odwiedzaj dowolne miejsce pomiędzy nimi bez żadnych przejść.
Cały czas i przestrzeń są do twojej dyspozycji – przemierzaj odległości między gwiazdami z prędkością milion razy większą od światła i przyspieszaj czas, by obserwować ruchy orbitalne tysięcy światów rozgrywające się na twoich oczach. Każda planeta, którą napotkasz w podróży, będzie zawierać proceduralny teren 3D z detalicznymi teksturami. Wszystko, co widzisz na niebie – gwiazdy i galaktyki, planety i księżyce, asteroidy i komety, czarne dziury i gwiazdy neutronowe, gromady gwiazd i mgławice – możesz odkrywać jednym przyciskiem.
Statki kosmiczne z fizyką Newtona i funkcjami autopilota asystującego pilota (wczesny etap rozwoju, ale w pełni funkcjonalne) są do twojej dyspozycji, byś mógł nimi latać gdziekolwiek w uniwersum w trybie Symulatora Lotu. SpaceEngine jest również bardzo przyjazny dla twórców modyfikacji i dodatków – stwórz własne planety, systemy gwiezdne, a nawet galaktyki, importuj własne modele statków kosmicznych, twórz niestandardowe skórki GUI i wiele więcej, wszystko łatwe do udostępnienia innym.
Dzięki SpaceEngine, możliwości są nieograniczone.
Możliwości Planetarium SpaceEngine:
Astronomia
Reprezentowane są wszystkie typy obiektów niebieskich: galaktyki, mgławice, gwiazdy i gromady gwiazd, planety i księżyce, komety i asteroidy. Znane obiekty niebieskie są reprezentowane przy użyciu danych z katalogów: galaktyki (NGC/IC), gwiazdy (HIPPARCOS), gromady gwiazd, mgławice oraz planety (Układ Słoneczny i znane planety pozasłoneczne). Regiony kosmosu, które nie są jeszcze skatalogowane, zawierają proceduralnie generowane obiekty: galaktyki, gwiazdy, gromady gwiazd, mgławice i systemy planetarne.
Sterowanie
Masz swobodę poruszania się po wszechświecie – podróżuj bez przejść między dowolnymi obiektami i na dowolną odległość, od powierzchni, przez orbitę, aż po przestrzeń międzygwiezdną i międzygalaktyczną. Poruszanie się w przestrzeni jest tak proste, jak "kliknij i jedź", a także swobodny lot w stylu gier przy użyciu klawiszy WASD lub gamepada. Możliwe jest również podróżowanie w czasie: możesz przyspieszać, zwalniać lub cofać bieg czasu oraz skakać do określonej daty. Szczegółowe interaktywne tutoriale zaznajomią cię ze sterowaniem.
Grafika
Obiektywne modele 3D galaktyk i mgławic z chmurami pyłu międzygwiezdnego oraz krajobrazy 3D na planetach i gwiazdach. Dla wielu ciał Układu Słonecznego wykorzystywane są rzeczywiste dane z sond kosmicznych, a ogromne pakiety tekstur w wysokiej rozdzielczości dostępne są jako bezpłatne DLC. Dla niezeskanowanych i proceduralnych planet powierzchnia jest generowana proceduralnie przy użyciu GPU twojego komputera. Inne funkcje obejmują realistyczne rozpraszanie atmosferyczne, cienie zaćmieniowe, animowane zorze polarne i warkocze komet oraz fizycznie oparte na rzeczywistości zakrzywienie światła w pobliżu czarnych dziur i gwiazd neutronowych, z animowanymi dyskami akrecyjnymi i dżetami.
Fizyka
Realistyczne i oparte na fizyce generowanie obiektów proceduralnych (galaktyk, systemów gwiezdnych, planet) oraz ich właściwości fizycznych (masa, promień, temperatura, parametry atmosferyczne itp.). Ruchy orbitalne planet, księżyców i gwiazd w systemach wielokrotnych są dokładnie obliczane i wyświetlane. Realistyczne koncepcje projektowania statków kosmicznych i fizyka: ruch orbitalny, model lotu atmosferycznego oraz fizyka napędu warp Alcubierre'a.
Rzeczywistość wirtualna
SpaceEngine obsługuje HTC Vive, Oculus Rift (poprzez natywną bibliotekę) oraz Windows Mixed Reality (poprzez Steam VR). Obsługa kontrolerów VR jest częściowa: możesz wybierać obiekty jednym kontrolerem i poruszać się drugim. Należy pamiętać, że obsługa VR jest wciąż w fazie rozwoju i nowi użytkownicy powinni najpierw zaznajomić się z programem w trybie 2D przed próbą korzystania z VR.
Dźwięk
Oryginalne utwory muzyki tła stworzone przez wielu autorów, z kontekstowym odtwarzaniem. Efekty dźwiękowe dla środowisk planetarnych i statków kosmicznych są w fazie rozwoju.
Narzędzia
Wbudowane samouczki pomogą ci rozpocząć korzystanie z Planetarium. Wyszukuj obiekty niebieskie po nazwie i znajdź najbliższe systemy gwiezdne. Przeglądaj kosmos za pomocą skalowalnej mapy wszechświata i wykresu systemu planetarnego. Obsługiwane jest zapisywanie, eksportowanie i importowanie lokalizacji, które można łatwo udostępniać między użytkownikami. Program prowadzi automatyczny dziennik ostatnio odwiedzanych obiektów. Poznaj każdy szczegół dotyczący znajdowanych obiektów za pomocą wbudowanego systemu informacji „Wiki”, zawierającego dodatkowe, ręcznie pisane opisy wielu znanych obiektów. Wyświetlaj ścieżki orbitalne obiektów niebieskich, etykiety i znaczniki, konstelacje oraz inne narzędzia informacyjne.
Wielojęzyczność
Obecnie SpaceEngine jest dostępny w językach: angielskim, niemieckim, francuskim, włoskim, hiszpańskim, niderlandzkim, fińskim, szwedzkim, chorwackim, czeskim, polskim, rosyjskim i katalońskim. Wiele nowych lokalizacji jest w fazie rozwoju. Na stronie sklepu Steam wyświetlane są tylko lokalizacje w 100% ukończone, ale inne możesz włączyć w grze.
Modyfikacje
SpaceEngine obsługuje tworzenie i importowanie dodatków użytkowników: katalogów, modeli i tekstur dla obiektów głębokiego kosmosu, planet i statków kosmicznych. Modele statków kosmicznych, reprezentujące zarówno prawdziwe, jak i fikcyjne projekty – w tym z popularnych franczyz sci-fi – są powszechnie importowane i udostępniane przez społeczność, zarówno tutaj na Steam, jak i na oficjalnym forum SpaceEngine.