Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint to trzecioosobowa strzelanka taktyczna stworzona przez paryski oddział studia Ubisoft. Jest to jedenasta już odsłona serii Ghost Recon, zapoczątkowanej w 2001 roku przez Red Storm Entertainment, studio, którego fundatorem był sam autor – Tom Clancy. W Breakpoint, gracz po raz kolejny wciela się w dowódcę jednostki specjalnej znanej jako Duchy. Ich zadaniem jest zbadanie ostatnich wydarzeń, jakie miały miejsce na położonej na Oceanie Spokojnym wyspie Auroa, która kontrolowana jest przez firmę Skell Technologies, oraz wynajętą przez nią firmę wojskową, znaną jako Wolves. Gra zyskała pozytywne recenzje, które przede wszystkim pochwaliły otwarty świat gry, poprawione elementy RPG, oraz taktyczne mechaniki rozgrywki.

Rozgrywka
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint to taktyczna strzelanka, rozgrywająca się w otwartym świecie. Podczas rozgrywki, gracz obserwuje akcje z perspektywy trzeciej osoby, jednakże, podczas celowania z konkretnych rodzajów broni, widok zmienia się na FPP. Gracz wciela się w Nomad’a, członka oddziału zwiadowczego Ghosts. Gracz może w pełni modyfikować swojego wirtualnego avatara, poczynając od wyglądu zewnętrznego, po ubranie i ekwipunek. Gra pozwala na wybór jednej z czterech dostępnych klas postaci. Klasy te to Assault, Sharpshooter, Panther oraz Field Medic. Warto dodać, że można je zmieniać na bieżąco, podczas rozgrywki. Każda z klas ma swoje plusy – na przykład Assault dysponuje większym zapasem zdrowia, Sharpshooter specjalizuje się w likwidowaniu celów na odległość. Panther to mistrz działania w ukryciu, natomiast Field Medic z zabójczą precyzją posługuje się wyrzutnią rakiet.

Ghost Recon Breakpoint posiada szereg nowych mechanik. Nowo zaimplementowany system kontuzji sprawi, że ranna postać może zostać spowolniona do czasu opatrzenia obrażeń. Zróżnicowane ukształtowanie terenu wpływać będzie na drużynę, utrudniając poruszanie, przez co będą mogli na przykład ześlizgnąć się ze stromego wzgórza. Przemierzanie terenu spowoduje także zmęczenie, oraz wyczerpanie paska wytrzymałości. Nowa mechanika pozwoli graczowi na przeniesienie rannego kompana z dala od zagrożenia, by bezpienie opatrzyć jego rany. W grze dostępny jest także Biwak, gdzie gracze mogą odpocząć, wyczyścić broń, stworzyć nowe przedmioty, zmienić klasę postaci i wiele więcej.
Linia fabularna
Auroa to nie rajska wyspa. Jest ona obecnie kontrolowana przez Skell Technologies - największą na świecie firmę produkującą wojskowe drony. Jakikolwiek kontakt z wyspą został zerwany po tym, jak rzeczona firma została oskarżona o sprzedawanie broni globalnym reżimom i płatnym zabójcom. Rząd Stanów Zjednoczonych wysyła Jednostkę Specjalną, znaną jako Ghosts, by ci sprawdzili co dzieje się na wyspie. To, co z pozoru wydaje się łatwym zwiadem, zmienia się w walkę o przetrwanie. Odcięci, za linią wroga, otoczeni przez oddziały znane pod pseudonimem Wolves, dowodzonymi przez byłego członka oddziału Ghosts, drużyna musi zrobić użytek ze wszystkich swoich umiejętności, by wykonać misję.

Odbiór
Wstępne recenzje, które otrzymał Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint na podstawie pierwszego trailera, były pozytywne. Recenzenci korzystnie porównali grę do jej poprzedniej odsłony – Ghost Recon Wildlands. Prasa zauważyła, że i w tym przypadku gra toczyć się będzie w rozległym, otwartym świecie, a nowe elementy pozytywnie wpłyną na rozgrywkę, sprawiając, że będzie ona jeszcze bardziej emocjonująca, a ulepszenie znanych mechanik sprawi, że będzie to taktyczny shooter z prawdziwego zdarzenia. Wszelkie znaki wskazują, że jest to pozycja obowiązkowa dla każdego fana serii.
Cechy główne
- Doświadcz prawdziwie taktycznej rozgrywki. Zostań dowódcą jednostki specjalnej, przeprowadzającej misje zwiadowczą na wyspie położonej na Pacyfiku.
- System klas. Cztery klasy postaci, różniące się umiejętnościami i specjalizujące się w różnych dziedzinach.
- Angażująca historia. Wejdź do świata globalnych spisków, z szemraną firmą technologiczną w centrum.