Dacă ești pasionat de parkour pe acoperișuri, lupte corp la corp și zombi care nu te așteaptă să-ți revii, Dying Light: The Beast ar putea merita să-l urmărești. Va fi lansat pe 19 septembrie 2025 pentru PC (Steam și Epic), PlayStation 5, PlayStation 5 Pro și Xbox Series X|S.
Ești nou în serie? Nu contează. Povestea este construită astfel încât să poți începe de la zero. Vei învăța totul odată cu Kyle Crane, trezindu-te într-o lume care s-a schimbat în timp ce tu lipseai.
Gameplay-ul pentru Dying Light The Beast
În The Beast joci în rolul lui Kyle Crane, doar că de data aceasta el nu mai este în întregime om. Anii de experimente i-au lăsat ADN de zombi, ceea ce înseamnă că vei comuta între instinctele de supraviețuitor și furia brută, infectată. Două stiluri de joc, un singur corp.

Lupta: Brutalitate Primară
Lupta se axează puternic pe brutalitatea corp la corp. Puterile lui Crane cresc odată cu furia, permițându-ți să sfâșii inamici cu mâinile goale. Techland o numește "brutalitate primară". Așteaptă-te la omorâri rapide și la un accent puternic pe haosul în luptă la apropiere.
Ciclul Zi-Noapte Revine
Ciclul zi-noapte revine și încă este un element crucial. Ziua este pentru jaf și explorare. Noaptea schimbă regulile, inamici mai puternici ies la suprafață, iar opțiunile tale se restrâng rapid. Fie vei fugi, te vei ascunde, fie vei lupta, și niciuna dintre acestea nu se simte în siguranță.
Parkour și Vehicule Off-Road
Parkour-ul rămâne un element de bază. Mișcarea este fluidă și reacționează bine, permițându-ți să te strecori pe acoperișuri sau să intri în clădiri când situația devine tensionată. Noutatea de data aceasta este un vehicul off-road condusibil, pe care îl poți folosi pentru a-ți face loc prin hoardele de zombi.
Lumea este deschisă, cu multă verticalitate și spațiu de explorat. Cadrul, Castor Woods, este inspirat din Alpii Elvețieni, cu biomuri precum orașe turistice, parcuri naționale, terenuri agricole și zone mlăștinoase. Divers vizual, dar toate arată stadiul de degradare.

Campanie Co-op Completă
Poți parcurge întregul joc în co-op cu până la patru jucători. Toate luptele, misiunile și progresul se sincronizează pentru toată lumea. Împărțirea pradă, reînvierea și succesul (sau eșecul) partajat fac parte din ofertă.
Ceva Nou în Lumea Veche
Cea mai mare schimbare este sistemul de identitate duală. Kyle nu mai este doar om — el este parțial infectat. Acest lucru modelează atât gameplay-ul, cât și povestea. Castor Woods înlocuiește hărțile urbane anterioare ale seriei cu medii alpine. Techland își îndreaptă atenția și către fidelitatea vizuală, cu detalii mai clare, iluminare îmbunătățită și animații mai fluide, construite pentru PC și consolele de generație curentă.
Caracteristici cheie:
- Un joc deschis propriu-zis cu zombi și mecanică puternică de supraviețuire
- Personaje cu rol dual și o luptă internă ca parte a povestii
- Luptă corp la corp care se simte rapidă și dură
- Sisteme de parkour care rămân fluide și reactive
- Campanie co-op completă pentru jocul în grup
- Finisaj vizual ridicat cu design detaliat al lumii