Total War: Three Kingdoms este un alt episod din seria Total War, dezvoltat de Creative Assembly și publicat de Sega. Este cel de-al doisprezecelea joc principal din serie. La fel ca predecesorii săi, Three Kingdoms este un joc PC de strategie cu runde și în timp real, în care jucătorii controlează armate întregi și le conduc spre victorie pe hărți vaste. Acțiunea are loc în perioada istorică omonimă a celor Trei Regate din China, stabilită între anii 220–280 d.Hr. Sarcina jucătorului este să conducă una dintre cele 11 facțiuni pentru a deveni puterea dominantă în China.
Gameplay
Mecanicile de joc ale TW: Three Kingdoms rămân în mare parte neschimbate în comparație cu alte titluri din seria Total War, însă acest titlu a introdus unele modificări și a revizuit gameplay-ul. Jucătorul decide cu care dintre cele 11 facțiuni vrea să se alăture. Aceste facțiuni au generalii lor, numiți Eroi, care posedă mai multe abilități și trăsături de personalitate unice.
Ei sunt împărțiți în cinci categorii: Champion, Vanguard, Strategist, Commander și Sentinel. Champion este perfect pentru a înfrânge eroii inamici; eroii Vanguard se remarcă în eliminarea unităților comune; Strategiștii aplică debuff-uri inamicilor și oferă alte bonusuri; Commander-ii echilibrează abilitățile de luptă cu acordarea de buff-uri, iar Sentinelii pot rezista mult timp în luptă atât împotriva unităților comune, cât și a eroilor. Generalii au personalități, ambiții și nevoi independente. Vei dori să fii atent la acestea, deoarece nerespectarea lor poate avea diverse consecințe.

Una dintre noile mecanici de joc este sistemul Wu Xing bazat pe elemente. În Total War 3 Kingdoms fiecărei unități i se atribuie un atribut elementar: foc, pământ, apă, lemn și metal. Acestea funcționează diferit în diferite zone. De exemplu, focul reduce costurile pentru armată și crește daunele în lupta corp la corp. Pământul reduce costurile unităților guvernamentale și oferă un bonus de morală. Apa scade costurile clădirilor comerciale și crește muniția pentru unitățile cu atac la distanță. Aceste atribute elementare se sprijină și se contracarează reciproc. Sarcina ta va fi să descoperiți care element întărește pe care și împotriva căruia este slab.
O altă nouă mecanică este Guanxi. Este un sistem bazat pe relațiile sociale, în care generalii tăi se vor angaja în relații complexe, bazate pe întâlniri anterioare, nivelul de prietenie, gelozie sau ostilitate. Aceste relații pot fi pozitive sau negative și nu pot fi influențate direct de către jucător.
Mecanicile de luptă sunt similare cu cele din jocurile anterioare Total War. Pe câmpul de luptă, poți controla atât cavaleria, cât și infanteria. Poți desfășura trei personaje de general, dar doar o dată pe bătălie. Generalii pot fi comandați separat de unitățile armatei, iar uciderea generalilor inamici îți oferă obiecte de pradă unice. Jocul introduce Duelul ca o formă de luptă, în care generalii tăi și cei inamici se angajează în dueluri unu-la-unu. Duelul se încheie când unul dintre participanți este ucis sau fuge.

Jocul are două moduri distincte: Romance și Records. Modul Romance se bazează pe romanul "Romance of the Three Kingdoms". În acest mod, datorită caracterelor puternic ficționale ale materialului sursă, Generalii posedă abilități aproape supraumane, făcându-i mai puternici pe câmpul de luptă. Modul Records este mai istoric precis. În acest mod, generalii nu au superputeri și nu pot fi controlați separat de armatele lor.
Povestea
Campania narativă a Three Kingdoms Total Warîncepe în anul 190 d.Hr., în perioada fostei puternice dinastii Han, acum doar o umbră a gloriei sale de altădată. Domnia opresivă a tânărului împărat duce la haos. În urma ei, diferiți señori de război se ridică împotriva conducătorului tiranic și a aliatului său, señorul de război Dong Zhuo, care l-a manipulat pe împărat înspre război civil. Trebuie să te aliezi cu una dintre facțiuni, inclusiv cu cele ale unor señori de război celebri precum Lu Bu, Cao Cao sau Liu Bei, și să scrii propria istorie pentru China.

Recepția
Primele impresii despre 3 Kingdoms pentru PC au fost în mare parte pozitive. Criticii au lăudat cele două moduri de joc, cu mecanici de gameplay diferite, precum și sistemul Guanxi, care a adăugat un nou strat de complexitate relațiilor din joc. În cele din urmă, jocul a devenit un mare succes în rândul jucătorilor de strategie, care au lăudat modurile sale de joc și cadrul istoric.