První bojová hra UFC ze série EA Sports UFC vyšla v roce 2014 pro PlayStation 4 a Xbox One. Série si získala velkou popularitu a milovníci MMA byli nadšeni propracovaným kariérním režimem s možností vytvořit si vlastního bojovníka MMA. Zápasy byly velmi realistické a hra se pyšní plnými deformacemi těla.
Čtvrtý díl série
Hra se od svých předchůdců příliš neliší, ačkoli pokrok vývojářů je v oblasti hratelnosti, bojové mechaniky, animací a samozřejmě grafiky poměrně zřetelný.

Tentokrát se EA Sports ještě více soustředí na imitaci realismu brutálních zápasů MMA, ačkoli tvrdí, že je pro nováčky v sérii o něco snazší. Při zachování vysoké úrovně těch nejnáročnějších zápasů pro opravdové veterány her UFC chtěli vývojáři také povzbudit všechny nové hráče, aby si své dovednosti vyzkoušeli v tomto populárním simulátoru boje MMA.
Hratelnost
Některé prvky hratelnosti, konkrétně samotné zápasy, prošly solidní proměnou. Vývojáři hráčům poskytují sadu vylepšených a/nebo změněných úderů a bojových technik, které se musí naučit a zvládnout. Kromě mechaniky byly zápasy vylepšeny také přidáním technologie Real Player Motion k více typům pohybů, jako jsou klinče a shozy.

Technika Ground and Pound (drtící boj na zemi) také prošla změnami, což znamená větší kontrolu pro toho, kdo je v pozici nahoře. Útočník má více možností, jak zamířit a zasáhnout svého ležícího protivníka. Na druhou stranu má i obránce v této pozici několik nových triků, které může použít, jako je nový pohyb hlavy nebo dokonce protiútoky (pokud jsou dobře načasované).
Co dalšího?
UFC 4 vám také přináší spoustu nových arén a rychlý herní režim zvaný Blitz Battles. Arény představené v tomto dílu zahrnují nejen vnitřní haly a klece, ale také venkovní prostory, jako jsou dvorky. Blitz Battles je zcela nový herní režim, který vám umožňuje rychle otestovat své dovednosti proti jinému bojovníkovi v online multiplayeru. Souboje jsou nastaveny jako rychlý turnaj s neustálým střídáním pravidel.