Control ist ein Action-Adventure-Spiel aus der Perspektive einer dritten Person, das von 505 Games veröffentlicht und von Remedy Entertainment entwickelt wurde, dem Studio hinter der Kultklassiker-Serie von Max Payne-Spielen. In Control tritt der Spieler in die Fußstapfen von Jesse Faden, der sich im Zentrum eines Konflikts mit dem fraglichen Zeit-Raum-Kontinuum befindet. Das Spiel erhielt positive erste Kritiken, wobei Kritiker die faszinierende Umgebung und das ansprechende Gameplay lobten.

Geschichte und Einstellung
Die Geschichte von Control spielt in New York im Hauptquartier des Federal Bureau of Control - einer streng geheimen Regierungsbehörde, deren Aufgabe es ist, Phänomene zu studieren und zu lernen, die den Gesetzen der Wissenschaft widersprechen. Jesse Faden, eine junge Frau, die nach ihrem Bruder Dylan sucht, der vor vielen Jahren von Control entführt wurde. Nachdem er im Hauptquartier der FBC angekommen ist, stellt er fest, dass das Gebäude von einer unbekannten Streitmacht angegriffen wird, die als Hiss bekannt ist und die Kontrolle über die FBC-Agenten übernommen hat. Faden wird als neuer Direktor der FBC anerkannt und betritt die Welt der Agentur, in der Zeit und Raum nicht so funktionieren wie außerhalb.
Zeit- und räumlich herausforderndes Gameplay
In Control kann Jesse Faden verschiedene übernatürliche Kräfte einsetzen. Dazu gehört die Telekinese, mit der der Protagonist Elemente der Umgebung zerreißen und in verschiedenen Kontexten verwenden kann, z. B. indem er ein Objekt greift und es feindlichen Soldaten zuwirft oder eine Metallplatte von der Wand als Schutzschild verwendet. Andere Kräfte beeinflussen die Art und Weise, wie sich der Spieler bewegt, und umfassen Schweben und Ausweichen, wodurch neue Gebiete erreicht werden können. Der Spieler schaltet neue Fähigkeiten frei, indem er Objekte der Kraft findet und sich in der Astralebene einer Prüfung unterzieht.

Ändere deine Dienstwaffe
Zu Beginn des Control-Videospiels erhält Faden ihre Dienstwaffe. Es ist eine mächtige Waffe, die verschiedene Formen annehmen kann. Der Spieler kann gleichzeitig zwischen zwei Formen wechseln, aber das Spiel bietet viele davon zur Auswahl. Jede Form von Jesses Dienstwaffe hat ihre eigenen Anwendungen, z. Kurz-, Mittel- und Langstrecken-, Piercing- und Explosionseffekte usw. Ähnlich wie Fadens übernatürliche Fähigkeiten kann die Dienstwaffe durch Auffinden von Kraftobjekten verbessert werden. Das Abfeuern der Dienstwaffe verbraucht den Energiebalken, der auch für übernatürliche Angriffe verwendet wird. Daher sollte der Spieler sehr vorsichtig sein, wie er beide effizient einsetzen kann.
Erste Eindrücke
Kritiker lobten das Level-Design des Spiels, das sich von Spielen wie Metroid und Castlevania inspirieren ließ und lineares und offenes Gameplay kombinierte. In frühen Rezensionen wurde festgestellt, wie das Spiel seine übernatürlichen Themen voll ausnutzte und dem Protagonisten Jesse eine Vielzahl von Kräften zur Interaktion mit der Umwelt und gegen die feindlichen Streitkräfte gab.

Hauptmerkmale
- Betrete das Hauptquartier des Federal Bureau of Control und finde deine Weg durch ein Labyrinth von Zeit- und Raumkorridoren.
- Entdecke als Jesse Faden, der neue Direktor der Agentur, die Wahrheit hinter der Invasion des Zischens und der Entführung Ihres Bruders.
- Verwende paranormale Kräfte wie Levitation und Telekinese, um das Hauptgebäude zu durchqueren und die von Hiss kontrollierten Agenten zu bekämpfen.
- Rüste deine Dienstwaffe auf, eine übernatürliche Waffe mit verschiedenen Feuermodi.