In Monsters are Coming! Rock & Road sammelst du, was du kannst, um eine ständig in Bewegung befindliche Stadt gegen eine unaufhaltsame Armee der Finsternis zu verteidigen – in diesem Tower-Survivor-Action-Rogue-Lite auf Rädern. Plane Strategien, baue und kämpfe, um deine Stadt am Leben zu erhalten, während du dich auf den Weg zur Arche machst.
Gameplay
Monsters are Coming! Rock & Road vereint Tower-Defense-, Survival- und Rogue-Lite-Mechaniken in einem temporeichen, strategischen Erlebnis. Verstärke deine fahrende Stadt, indem du Verteidigungsanlagen wie Bogenposten, Nekromantentürme und feuerspeiende Drachen platzierst. Sammle Ressourcen wie Holz, Stein und Gold, während du Risiko und Belohnung abwägst. Wehre endlose Wellen von Monstern ab, besiege mächtige Bosse und passe deine Strategie an, um zu überleben. Die Stadt fällt nur, wenn sie zerstört wird – selbst wenn dein Held stirbt, kannst du wieder in den Kampf einsteigen.
Story
Als letzte Hoffnung der Menschheit musst du eine mobile Stadt durch eine von Finsternis überrannte Welt führen. Die Reise zur Arche ist gefährlich, mit monströsen Horden und tödlichen Bossen, die dir im Weg stehen. Jede Entscheidung zählt – ob beim Sammeln von Ressourcen, dem Ausbau der Verteidigung oder dem Vorwärtsdrängen – denn Scheitern bedeutet, dass die Stadt von den Schatten verschlungen wird. Kannst du dein Volk in Sicherheit führen?
Key Features
- Dynamischer Städtebau: Erweitere und passe deine fahrende Festung mit neuen Bezirken und strategischen Turmplatzierungen an.
- Ressourcenmanagement: Sammle Holz, Stein und Gold, um die Stadt am Laufen und die Verteidigung stark zu halten.
- Endlose Herausforderungen: Stelle dich immer schwierigeren Wellen von Monstern und mächtigen Bossen.
- Rogue-Lite-Fortschritt: Schalte Upgrades frei, verbessere Fähigkeiten und nimm Fortschritte zwischen Durchgängen mit.
- Erkundung & Risiko: Wage dich vom Pfad ab, um seltene Belohnungen zu finden – aber pass auf, die Zeit arbeitet gegen dich.
- Anhaltendes Überleben: Die Stadt muss in Bewegung bleiben – Niederlage tritt nur ein, wenn sie fällt, nicht wenn der Held stirbt.