Wolcen: Lords of Mayhem ist ein Hack'n'Slash-Action-Rollenspiel, das von Wolcen Studios entwickelt und veröffentlicht wurde. Wolcen wurde von Klassikern wie der Diablo-Serie inspiriert und bietet viele Spielmechaniken, die in anderen Spielen des Genres selten zu finden sind. Dazu gehören die Erforschung offener Umgebungen; Keine Spielercharakterklassen und viele mehr. Das Spiel erzählt die Geschichte eines jungen Helden, eines ehemaligen Offiziers der Armee der Menschenrepublik, dessen magische Kräfte sie zu einem Exil machen. Wolcen: Lords of Mayhem erhielt solide Kritiken von Kritikern und Spielern gleichermaßen; Rezensenten lobten das Spiel unter anderem für sein aufregendes Gameplay und seine gut geschriebene Geschichte.

Hack'n'Slash-Gameplay, inspiriert von den Klassikern
Wolcen: Lords of Mayhem ist ein reinrassiges Hack'n'Slash-Spiel mit RPG-Elementen. Es werden einige interessante Mechaniken vorgestellt, die - wenn überhaupt - in anderen Titeln dieses Genres selten zu sehen sind. Das Spiel konzentriert sich auf die personalisierte Erfahrung und den freien Spielfluss, die sich durch klassenlosen Fortschritt und Anpassung des Spielstils zeigen. Der Spieler muss sich keine Gedanken über die Auswahl einer Klasse für seinen Charakter machen - die Waffe, mit der der Spieler spielt, bestimmt die Fähigkeiten des Spielers und macht den Protagonisten zu einem Alleskönner, der sich in jede vom Spieler gewählte Richtung lehnen kann.
Der Spieler kann die offene Welt des Spiels frei erkunden, indem er entweder der Hauptgeschichte folgt oder nach Herausforderungen und Beute sucht. Zu den Sammlerstücken, die der Spieler finden kann, indem er durch die Umgebung streift und Feinde besiegt, gehören Rüstungen, Tränke, Zauber und Waffen. Letztere sind halbzufällig, so dass der Spieler selten ein ähnlich aussehendes Schwert oder einen Bogen findet.

Wolcen führt ein Charaktertransformationssystem ein, das als apokalyptische Form bezeichnet wird. Abhängig vom Spielstil des Spielers kann sein Charakter eine mächtigere Version von sich selbst entwickeln. Zum Beispiel kann ein Nahkämpfer zusätzliche Gliedmaßen wachsen lassen, magische Benutzer erhalten neue Zaubereffekte usw.
Die Geschichte eines verratenen Kriegers
Die Menschliche Republik ist ein Land, das von dunkler Magie gequält wird. Seine Herrscher, von denen angenommen wird, dass sie Geschäfte mit okkulten Wesen gemacht haben, terrorisieren die Bürger und jagen jeden, der Anzeichen von rebellischen Gedanken oder magischen Kräften zeigt. Je mächtiger die Herrscher werden, desto stärker wird der Einfluss des Okkultismus auf das Land: Monströse Mutanten überfallen Dörfer, plündern und töten alle.
Du wurdest vor einem solchen Massaker gerettet. Zusammen mit deinen Freunden wurdest du unter die Fittiche des Inquisitors Heimlock gestellt und wurdest bald zu einem seiner vertrauenswürdigsten Soldaten. Wenn jedoch deine latenten magischen Kräfte offenbart werden, musstest du fliehen, um zu überleben. Verbannt und verraten, wurdest du von der Bruderschaft der Templer, vereidigten Feinden der Republik, gerettet. Und hier beginnt deine Geschichte ...

Rezeption
Wolcen: Lords of Mayhem erhielt überwiegend positive Kritiken von den Kritikern. Die Rezensenten nannten die Free-Flow-Spielmechanik, den lustigen Kampf und die solide Geschichte des Spiels als Hauptverkaufsargumente. Die Rezensenten lobten auch die Grafiken als eine der Funktionen, die den Player auf den Bildschirmen festhalten würden.
Hauptmerkmale:
- Ein von den Klassikern inspiriertes Hack'n'Slash-Spiel.
- Dank der erweiterten Anpassungsmechanik kann der Spieler das Spiel auf einzigartige Weise erleben.
- Eine spannende Geschichte von Verrat und Vergeltung.
- Sowohl intuitives als auch anspruchsvolles Kampfsystem.
- Hervorragende Grafik, die die offene Welt des Spiels betont.