Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint es un videojuego de disparos táctico en tercera persona para PC desarrollado por Ubisoft París y publicado por Ubisoft. Es la 11ª entrega de la serie Ghost Recon que comenzó en 2001 por Red Storm Entertainment, el estudio de desarrollo fundado por el autor Tom Clancy. En Breakpoint, el jugador nuevamente toma el control del comandante del 1er Batallón del 5º Grupo de Fuerzas Especiales, conocido como los Fantasmas. Su tarea es investigar los recientes eventos en la isla del Pacífico de Auroa, que ha caído bajo el control de Skell Technologies y su empresa militar privada, los Lobos. El juego recibió críticas positivas, con críticos alabando el entorno de mundo abierto y las mejoradas mecánicas RPG y tácticas.

Jugabilidad
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint es un shooter táctico, ambientado en un entorno de mundo abierto. El jugador observa la acción desde la perspectiva en tercera persona. El juego a veces cambia a vista en primera persona cuando el jugador está apuntando con un arma específica. El jugador controla a Nomad, un miembro del equipo de reconocimiento de los Fantasmas. El jugador puede personalizar completamente su avatar dentro del juego, desde su apariencia hasta la ropa y el equipo. El jugador puede elegir entre una de las cuatro clases para su personaje. Estas clases pueden cambiarse sobre la marcha e incluyen Asalto, Tirador, Panther y Médico de Campo. Cada una de las clases tiene sus ventajas, por ejemplo, Asalto tiene más salud, Tirador puede eliminar enemigos desde lejos, Panther es el maestro del sigilo y Médico de Campo utiliza un lanzacohetes con precisión mortal.

Ghost Recon Breakpoint presenta varias mecánicas nuevas. El nuevo sistema de lesiones causará que el personaje del jugador reciba daño que lo ralentizará y requerirá curación. Diferentes estructuras del terreno afectarán al equipo, por ejemplo, haciéndolos resbalar por laderas empinadas. La travesía también consumirá la resistencia del personaje. El sistema de transporte de compañeros permite al jugador retirar a los miembros caídos del equipo del campo de batalla y llevarlos a un lugar seguro para proporcionarles tratamiento médico. También está el Bivouac, donde el jugador puede descansar, limpiar armas, crear objetos, cambiar clases y mucho más.
Historia
La isla de Auroa no es un paraíso pacífico. Controlada por Skell Technologies, el principal fabricante de drones del mundo y contratista militar, se ha sumido en la oscuridad después de que la empresa fuera acusada de vender armas a regímenes globales y de un asesinato. El gobierno de EE. UU. envía al 1er Batallón del 5º Grupo de Fuerzas Especiales, o Fantasmas, para investigar. Lo que parecía un simple trabajo de reconocimiento se convierte en una lucha por la supervivencia. Cortados detrás de las líneas enemigas y rodeados por una empresa militar privada conocida como “Lobos”, liderada por un exmiembro de los Fantasmas, el equipo necesitará todas sus habilidades y entrenamiento para cumplir la misión.

Características clave
- Experiencia de shooter táctico. Lidera un equipo del 1er Batallón del 5º Grupo de Fuerzas Especiales en una misión de reconocimiento en una isla tropical del Pacífico.
- Sistema de clases. Cuatro clases para elegir, cada una con diferentes habilidades y especialidades.
- Entorno de mundo abierto. Explora el terreno irregular de Auroa a pie y en vehículos.
- Historia cautivadora. Entra en un mundo de conspiración global, con una empresa tecnológica sombría en su centro.