El DLC Gorbad Ironclaw para Total War: WARHAMMER III presenta a uno de los más infames de todos los Jefes de Guerra Orcos, Gorbad Ironclaw, como un Señor Legendario jugable junto a una letal multitud de nuevas unidades de batalla, características de juego y objetivos que experimentar en la inmensa campaña de Imperios Inmortales o en Batallas Personalizadas.
Uno de los más infames de todos los Jefes de Guerra Orcos, Gorbad solo conoce un idioma y ese es la guerra. Único entre su raza debido a su rara mezcla de inteligencia y fuerza bruta, se ha convertido en una inspiración entre los suyos por invasiones hechas correctamente.
Característica de la Campaña:
Da’ Plan: Un táctico tenaz, Gorbad debe experimentar con estrategias de batalla únicas, como emparejar diferentes unidades en su lista de ejército para desbloquear poderosos bonificaciones sinérgicas como habilidades, atributos y ventajas de campaña. Cada táctica puede progresar en nivel al completar desafíos, fomentando composiciones creativas de ejército y recompensando el pensamiento estratégico.
Estilo de Juego en Batalla:
Montando en su feroz Jabalí de Guerra, Gnarla, Gorbad penetra las líneas enemigas con devastadores ataques antes de entrar en combate cuerpo a cuerpo con su poderosa hacha, Morglor ‘el Desgarrador’. Su habilidad ‘Da Great Leader’ se activa cuando las tropas están en su vecindad, otorgando un aumento en el ataque y defensa cuerpo a cuerpo.
Nuevas Unidades:
Las nuevas unidades que se unen a la Waaagh! de Gorbad incluyen al héroe legendario Snagla Grobspit acompañado de un variopinto grupo de guerreros como el Gran Chamán Orcos Salvaje, el Gran Jefe de los Duendes Nocturnos, Orcos Negros (Hacha y Escudo), squigs mangler, Squig Colosal, Arachnarok (Lanzador) y Bolt Throwa.
Resumen del Contenido:
● 1 Señor Legendario
● 1 Héroe Legendario
● 1 Señor y 1 Héroe
● 5 Unidades de Batalla
● 3 Regimientos de Renombre
● Nuevas Mecánicas y Características de Juego
● Jugable solo en Imperios Inmortales y Batallas Personalizadas