Dying Light est un jeu de survie horreur à la première personne développé par Techland et édité par Techland Publishing. Le jeu se déroule dans la ville fictive moyen-orientale de Harran, où une épidémie a transformé les habitants en créatures sauvages. Le joueur incarne l'agent Kyle Crane, envoyé sur place pour enquêter. Les mécaniques du jeu se concentrent sur l'action, les déplacements et l'amélioration du personnage. Dying Light a reçu des critiques positives de la part des journalistes.
Gameplay en monde ouvert
L'action de Dying Light se déroule à Harran, une ville du Moyen-Orient ravagée par une mystérieuse épidémie qui a transformé les citoyens en créatures ressemblant à des zombies. Le jeu propose un cycle jour et nuit qui influence le comportement et la force des ennemis – ils sont plus faibles et inactifs le jour, et plus forts/agressifs la nuit. Les armes dans DL peuvent être fabriquées à partir de ressources et de plans trouvés dans le jeu ; les armes à feu deviennent disponibles plus tard dans l'aventure.

Le joueur se déplace dans la ville à pied, en utilisant une variété de mouvements de parkour. Il peut également utiliser un grappin pour accéder aux zones en hauteur sur la carte. Les actions en jeu rapportent différents types de points de compétence : puissance, attribués pour avoir tué des ennemis, agilité – pour des mouvements de parkour élaborés, et survie, pour avoir accompli des missions et quêtes secondaires. Ces points peuvent être dépensés pour améliorer l'arbre de compétences du joueur.
Une histoire de survie horrifique
L'agent Kyle Crane est envoyé dans la ville de Harran à la recherche d'un politicien renégat, dont les connaissances pourraient compromettre son employeur. À son arrivée, il découvre une mystérieuse épidémie qui a transformé les habitants de Harran en monstres. La zone étant entièrement mise en quarantaine, Crane ne peut compter que sur lui-même et sur ceux en qui il a confiance dans la ville pour découvrir qui a libéré le virus et décider s'il doit se concentrer sur sa mission ou aider les autres survivants.
Réception
Dying Light sur PC a été bien accueilli par la critique. Les journalistes ont salué les mécaniques de gameplay, notamment le parkour intuitif, le système d'artisanat avancé et les combats captivants.