Company of Heroes 3 è un videogioco di strategia in tempo reale sviluppato da Relic Entertainment e pubblicato da Sega. È il terzo capitolo della serie di giochi Company of Heroes ambientati durante la Seconda Guerra Mondiale.
CoH 3 ha introdotto un nuovo teatro di guerra - il Mar Mediterraneo. Il giocatore può partecipare a scontri terrestri, duelli aerei e battaglie navali nel Nord Africa e in Italia. Il gioco introduce diverse nuove meccaniche e miglioramenti a quelle già esistenti per offrire un'esperienza completa di tattiche in tempo reale. Company of Heroes 3 presenta una campagna per giocatore singolo e una modalità multiplayer.
Tattiche di combattimento avanzate
Una delle prime caratteristiche che i giocatori noteranno in Company of Heroes 3 è il sistema di tattiche migliorato. Il gioco consente al giocatore di utilizzare una grande varietà di unità, tra cui truppe di terra, aerei e vari mezzi navali. Ogni tipo è suddiviso in fazioni più piccole, che offrono al giocatore ampio margine di manovra tattica. Grazie a una mappa diversificata con piccoli paesi italiani, i campi di battaglia desertici dell'Africa e il vasto Mar Mediterraneo, il giocatore può godere della pianificazione di varie variazioni della propria strategia di combattimento.
Mappa della campagna dinamica
La nuova funzionalità di una Mappa della Campagna Dinamica offre al giocatore una libertà mai vista prima nella creazione del proprio campo di battaglia. Il giocatore può creare linee di rifornimento e rafforzare le proprie difese, schierare unità per indebolire le roccaforti nemiche prima di lanciare un assalto su larga scala, o pianificare missioni di sabotaggio per interrompere le rotte di rifornimento nemiche. Un'altra nuova funzione, la Pausa Tattica Totale, consente al giocatore di fermare il gioco e accumulare vari comandi da eseguire quando l'azione riprende. In questo modo, il giocatore può pianificare le proprie prossime mosse senza preoccuparsi di essere attaccato dalle forze nemiche in avanzamento.
Ambientazioni interattive
Grazie al motore Essence di Relic Entertainment, il giocatore può vivere lo sforzo bellico nel Mediterraneo come mai prima d'ora. Oltre a offrire al giocatore uno spettacolo cinematografico, l'Essence Engine influisce sugli ambienti di gioco, aprendo nuove opzioni tattiche. La fisica degli edifici migliorata consente di utilizzare i muri in crollo contro il nemico, seppellendoli sotto le macerie. La barricata appena formata potrebbe servire come il rifugio perfetto dal fuoco nemico.
Il teatro di guerra mediterraneo
La regione mediterranea ha visto alcune delle battaglie più brutali della Seconda Guerra Mondiale. Senti il calore della battaglia sulle sabbie ardenti di El Alamein, vola nei cieli sopra il Mar Mediterraneo e attraversa le sue acque infestate dai sottomarini U-Boat, e infine attraversa le colline e le montagne d'Italia, combattendo la strada verso Roma e poi - verso Berlino.
Caratteristiche principali
- Un nuovo teatro di guerra - il Mediterraneo - che comprende le battaglie nel Nord Africa e in Italia.
- Gioco tattico migliorato, che offre al giocatore un controllo più approfondito.
- Un roster diversificato di unità, incluse unità terrestri, navali e aeree, oltre a mezzi difensivi.
- La Mappa della Campagna Dinamica consente al giocatore di plasmare le opportunità di battaglia.
- L'Essence Engine aggiunge un tocco cinematografico e migliora la fisica del gioco.
