Abbiamo trascorso un paio di mesi di intenso sviluppo per rendere Dead State più forte, più intelligente e più veloce, e siamo felici di dire che i risultati sono fantastici. Abbiamo dato nuova vita – o dovremmo dire non-vita? – a ogni aspetto del gioco. Questo non è più solo Dead State – questo è Dead State: Reanimated! DS:R non è solo un aggiornamento – è la nostra edizione migliorata definitiva, con contenuti nuovi di zecca, piena di miglioramenti e correzioni richiesti da voi, la nostra community!
Caratteristiche principali:
- Revisione completa dell'equilibrio in combattimento! I sistemi di combattimento principali sono stati completamente rielaborati per sfruttare tutti i dati e i feedback raccolti nei mesi trascorsi dal lancio originale di Dead State. Armi a distanza, armi da mischia, armature, attacchi speciali, guarigione di alleati/giocatore e altro sono stati rielaborati e testati con cura per creare un'esperienza di combattimento coinvolgente e impegnativa. Persino il sistema di combattimento base è stato modificato, calcolando ora l'Armor Class prima della riduzione del danno; questo cambiamento rende il combattimento più coerente e equo, correggendo il problema dell'armatura "invincibile".
- IA più intelligente! Medico, Guardia, Granatiere, Cecchino e altri – Nuovi comportamenti e schemi di IA per i nemici umani, rendendoli più interessanti e impegnativi da affrontare! I nemici noteranno la tua presenza più rapidamente, ti inseguiranno dietro gli angoli e attraverso le porte, e utilizzeranno appieno tutte le loro opzioni tattiche, le armi da lancio e gli attacchi speciali.
- Nuova opzione Infezione Giocatore nel menu Nuova Partita! Crea una nuova partita con Infezione Giocatore attivata e il tuo personaggio sarà suscettibile all'infezione proprio come i tuoi alleati. Gestisci con cura gli antibiotici e modifica le tue strategie di combattimento per assicurare la tua stessa sopravvivenza!
- Modalità Hardcore! Nel caso in cui vivere nell'apocalisse non fosse già abbastanza difficile per te. In modalità Hardcore il combattimento diventa più pericoloso, gli alleati consumano più risorse e guariscono più lentamente, ed è più difficile mantenere alto il Morale. Attiva Hardcore, Iron Man e Infezione Giocatore per la sfida definitiva!
- Allarmi! Esatto – abbiamo aggiunto allarmi agli edifici in diverse aree. Luci rosse lampeggianti ti avvertono che c'è un allarme attivo su un edificio. Usa la tua abilità Scienza per disattivare un allarme e impedire che un semplice saccheggio si trasformi in un'attrazione rumorosa!
- Nuove aree e incontri casuali! Sono state aggiunte diverse nuove mappe e incontri casuali. Assicurati di tenere d'occhio la Fabbrica Chimica, un'area con una svolta unica…
- Nuovi suoni e animazioni di combattimento! Abbiamo aggiunto nuove animazioni e suoni per attacchi speciali, ricarica e guarigione. Gli attacchi speciali ora risultano più fluidi e impattanti!
- Miglioramenti di stabilità! Abbiamo individuato e risolto ogni crash e blocco di progressione per garantirti l'esperienza più fluida possibile. Sono stati aggiunti diversi miglioramenti di usabilità molto richiesti, come la conferma del fuoco amico, il saccheggio di corpi accatastati e un'opzione per attivare/disattivare il movimento in tempo reale nel Rifugio. Miglioramenti nel pathfinding! Sia gli alleati che i non-morti hanno ricevuto importanti aggiustamenti nel pathfinding che ridurranno il lag sperimentato da alcuni, rendendo anche il movimento più coerente e naturale.
