Company of Heroes 3 is een real-time strategie oorlogsspel ontwikkeld door Relic Entertainment en uitgegeven door Sega. Het is het derde deel in de Company of Heroes-serie van spellen die zich afspelen tijdens de Tweede Wereldoorlog.
CoH 3 introduceert een nieuw oorlogstoneel - de Middellandse Zee. Je kunt deelnemen aan landgevechten, luchtgevechten en zeeslagen in Noord-Afrika en Italië. Het spel introduceert verschillende nieuwe mechanieken en verbeteringen aan bestaande om de ultieme real-time tactiekervaring te bieden. Company of Heroes 3 bevat een singleplayer campagne en een multiplayer modus.

Geavanceerde gevechtstactieken
Een van de eerste kenmerken die spelers zullen opmerken in Company of Heroes 3 is het verbeterde tactieksysteem. Het spel stelt je in staat om een grote verscheidenheid aan eenheden te gebruiken, waaronder grondtroepen, vliegtuigen en verschillende marineschepen. Elk type is onderverdeeld in kleinere facties, wat je ruim biedt voor tactische manoeuvreerbaarheid. Dankzij een gevarieerde kaart met kleine Italiaanse stadjes, de woestijnslagen van Afrika en de open Middellandse Zee, kun je genieten van het plannen van verschillende variaties van je gevechtsstrategie.
Dynamische Campagnekaart
De nieuwe functie van een Dynamische Campagnekaart geeft je een nog nooit vertoonde vrijheid bij het creëren van je slagveld. Je kunt bevoorradingslijnen aanleggen en je verdediging versterken, eenheden inzetten om vijandelijke bolwerken te verzwakken voordat je een grootschalige aanval lanceert, of sabotage missies plannen om de vijandelijke bevoorradingsroutes af te snijden. Een andere nieuwe functie, de Volledige Tactische Pauze, laat je het spel stoppen en verschillende commando's stapelen die worden uitgevoerd wanneer de actie hervat wordt. Op die manier kun je je volgende zetten plannen zonder je zorgen te maken dat je wordt overvallen door oprukkende vijandelijke troepen.

Interactieve omgevingen
Dankzij Relic Entertainment's Essence Engine kun je de oorlogsinspanning in de Middellandse Zee ervaren zoals nooit tevoren. Naast het bieden van een cinematografisch spektakel, beïnvloedt de Essence Engine de omgevingen in het spel en opent nieuwe tactische opties. Verbeterde gebouwenfysica maakt het mogelijk om instortende muren tegen de vijand te gebruiken en ze onder het puin te begraven. De nieuw gevormde barricade kan dienen als perfecte dekking tegen vijandelijk vuur.
Het Middellandse Zee-oorlogstoneel
De Middellandse Zee-regio heeft enkele van de meest brutale veldslagen van de Tweede Wereldoorlog gezien. Voel de hitte van de strijd op de verzengende zanden van El Alamein, vlieg door de lucht boven de Middellandse Zee en steek haar door U-boten geteisterde wateren over, en kruis uiteindelijk de heuvels en bergen van Italië, vechtend je een weg naar Rome, en dan - naar Berlijn.
Kernkenmerken
- Een nieuw oorlogstoneel - de Middellandse Zee - met de veldslagen in Noord-Afrika en Italië.
- Verbeterde tactische gameplay, die je meer diepgaande controle biedt.
- Gevarieerd aanbod van eenheden, inclusief grond-, marine- en lucht eenheden, evenals verdedigingsmiddelen.
- Dynamische Campagnekaart stelt je in staat gevechtsmogelijkheden vorm te geven.
- Essence Engine voegt een cinematografische flair toe en verbetert de fysica van het spel.